Перейти к содержимому


Оружие в Team Fortress 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 22

#1 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 16.06.2008 - 14:28

Снайперская винтовка
Изображение
Самое мощное однозарядное оружие в игре, название говорит само за себя. Требует к себе особого отношения, так как перезарядка осуществляется дольше чем переключение на осмотр через оптический прицел. Винтовка очень полезна при уничтожении построек Инженеров. При 100% попадании винтовка выводит из строя такую постройку. Выстрел в голову всегда смертелен для любого противника, никто не может устоять при этом на ногах. Естественно, есть и обратная сторона медали - перезарядка и отсутствие обзора при переключении на оптику. Также необходимо помнить об отсутствии прицела на винтовке в обычном режиме обзора, что сильно затрудняет уничтожение противника, находящегося в непосредственной близости.

Липучкомет
Изображение
За исключение убойных построек Инженера, вероятно липучкомет является самым лучшим оборонительным оружием. Он позволяет игроку за один раз расстрелять 8 гранат, которые детонируются по нажатию кнопки. Еще один интересный нюанс - гранаты могут быть пригвоздены буквально к любой поверхности. Эффективным можно считать минирование дверных проемок, арок, контрольных точек, так чтобы противник не видел их и затем подорвать их при попадании противника в сферу действия гранат.

Распылитель
Изображение
На текущий момент распылитель является одним из самых мощных оружий в Team Fortress 2, его мощь может ощутить любой столкнувшийся с Разведчиком лоб в лоб. На растоянии более 15 шагов распылитель становится абсолютно бесполезной ношей в деле убивания противника. Тут на помощь Разведчику приходят его ноги, он способен быстро сократить расстояние до врага и сделать выстрел практически в упор. Это все работает только, если противник будет поражен проворностью Разведчика.

Ракетница
Изображение
Ракетница жива с момента появления первой игры жанра FPS, в Team Fortress 2 разработчики только разнообразили её возможности: уничтожение построек на карте, уничтожение противника (исключение слишком шустрый Разведчик), помощь в достижении непокоримых никому высот (как и Подрывник) и подмога своей команде. Один удар ракеты забирает только одну четвертую жизнь Солдата, при отключенном friendly fire ты можешь подсадить любого из своей команды абсолютно безболезненно, что временами очень трудно.

Гранатомет
Изображение
Очень эффективное оружие как в наступлении, так и в обороне. Стреляет гранатами отскакивающими от преград и детонирующими при соприкосновении с врагом или его постройками. Если после многочисленных прыжков граната не встречает цель, через несколько секунд происходит самодетонация.

Огнемет
Изображение
Огнемет способен быстро положить превосходящего противника, ко всему прочему противник в течение еще нескольких последующих секунд получает урон от нанесенных ожогов, даже если Поджигатель уже мертв.

Пулемет
Изображение
Тебе нравится запах напалма и звуки падающих гильз? Именно так себя ощущает Пулеметчик с данной игрушкой. Вежливо названная Сашей, не имеет ничего общего с уроном наносимым ею, она способна порвать любую тушку на миллион мелких кусочков. Этот ствол мощный и скорострельный, все портит медлительность Пулеметчика, даже не способного быстро развернуться. Перед началом стрельбы ствол должен раскрутиться, что отнимает около секунды; можно заставить кнопкой его крутиться всегда, но в таком случае Пулеметчик превращается и вовсе в большую черепаху.

Дробовик
Изображение
Относительно большой группе персонажей Team Fortress 2 достался дробовик. Это очень опосредованное оружие относительно наносимого урона, дальности и точности стрельбы. Несмотря на то, что почти всегда дробь достигает своей цели при необходимой точности стрельбы, наносимый урон несмертелен. Достойное орудие ближнего боя в закрытых помещениях, которое всегда можно сменить на основное, если ты конечно не Инженер.

SMG
Изображение
В большей степени оружие защиты, причем поразительно эффективное. Имеет 100 патронов, из них 25 всегда в обойме, наносит ощутимый урон при попадании, легко заставляет падать навзничь среднезащищенных персонажей, способен положить даже одного-двух солдат/пулеметчиков. При определенной сноровке, Снайпер способен с ним на большее, чем просто отсиживаться и выслеживать жертв.

Револьвер
Изображение
Очень скрытное оружие, 6ть зарядов способно выполнить четко свою работу без особой шумихи и показухи. По окончании 6ти пуль Шпион, дурачась, перезаряжает свое револьвер. Время перезарядки почти равно времени растрелу двух барабанов, можешь себе представить, как нелегко ему попасть в кого-нить, вечно прыгающего и перемещающегося со скоростью одно движение за один фрейм.

Пистолет
Изображение
Пистолет как оружие проходит практически по всем играм, неизбежал этой участи и Team Fortress 2. Ты можешь совершить множество убийств с его помощью, достаточно двух патронов, чтобы положить кого-нибудь. Первый выстрел всегда относительно точен, а вот сделать быстро второй победоносный выстрел практически невозможно. Добавляет немного уверенности Инженеру, присутствуя в его арсенале помимо дробовика и разводного ключа. Очевидно парни из Valve тщательно проработали игру на предмет правильного баланса среди оружия и игроков.

КПК
Изображение
Все постройки инженера возводятся/разрушаются с помощью этого устройства: пушка, раздатчик, вход и выход телепорта. КПК - это не оружие в прямом смысле слова, но с помощью него создается одно из самых разрушительных оружий в игре. Инженеру для строительства всегда требуется металл, который может взят с раздатчика, с подзарядок, раскиданных по карте, с брошенных убитыми игроками оружий. Помимо возвода построек КПК позволяет и разрушать их, что на первый взгляд может показаться полнейшей глупостью. Однако эта опция очень полезна при необходимости произвести передислокацию раздатчика, пушки, входа и выхода телепорта. Также ты можешь сыграть злую шутку над Шпионом, поставившим жучка на пушку - разрушь пушку и Шпион канет вместе с ней.

Шприцемет
Изображение
Шприцемет - самое слабое оружие в игре, но все равно полезное. Несмотря на незначительный урон наносимый им, является превосходной приманкой. Как вариант, Медик может отрезать путь к бегству противнику, издаваемые звуки привлекут внимание Пулеметчика или Солдата и последние проведут зачистку. Шприцы имеют низкую траекторию полета и достигают земли очень быстро.

Лечебная пушка
Изображение
Многие игроки боятся лечебной пушки, потому что вкупе с грамотным героем, эта парочка будет на многое способна. Периодически медик способен давать убер-заряд, который делает его и пациента неуязвимыми на некоторое время. Этого времени достаточно для зачистки комнаты от неприятелей либо уничтожения постройки Инженера.

Маскировка
Изображение
Данная опция надеюсь не нуждается в представлении. Выбираешь одного из девяти персонажей, маскируешься под него. Надо только помнить, что процесс маскировки не моментален и занимает две-три секунды. Старайся не маскироваться под уже существующий класс противника ибо при маскировке ты носишь имя уже существующего игрока, либо пользуйся этим довольно осмотрительно.

Невидимость
Изображение
Делает Шпиона невидимым на некоторое время. Оставшееся время отображается на часах у Шпиона. Шпиона становится трудно заметить, но это не означает, что он полностью невидим. Обычно игроки с хорошим зрением замечают его и показывают окружающим его внутренности.

Жучки
Изображение
Только Шпиону доступен этот девайс, он способен внести панику в работу механизмов построек Инженеров (происходит банальное истощение техники). Только тяжелый труд Инженера может снять напасть, но необходимо помнить, что Инженер становится очень притягательной мишенью для нанесения удара ножом сзади.

Нож-бабочка
Изображение
Оружие, которым никто не хочет быть убит, наносит тяжелейший урон здоровью противника либо убивает насмерть при нанесении удара жертве сзади. Совместно с маскировкой и невидимостью представляется смертоносным оружием и большим парням с огромными стволами, и инженеру, прячащемуся за своими установками.

Подручное оружие
Изображение
Практическая польза от оружия рукопашного боя весьма расплывчата (исключение разводной ключ Инженера, с помощью ударов которого строительство идет живее). Тяжело себе представить ситуацию, когда два противника встретились, разрядили друг в друга все имеющиеся боеприпасы, выжили и приступили к рукопашному бою. Однако, чего только не бывает

Данное описание оружия скопировано с сайта http://www.team-fortress.ru

#2 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 16.06.2008 - 16:52

По-моему распылитель самое странное название для автоматического дробовика.
А так же не хватает нового оружия для медика.

#3 som13

som13
  • Пользователь

  • Динозавр Форума
  • 372 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:... все мы оттуда :)

Отправлено 16.06.2008 - 17:27

Всё полный бред!
Про название уже сказали.
Но вот про то что исключение у солдата ракетницы разведчик... да он для меня лакомый кусок! Люблю их пачками разрывать! Независимо от расстояния!
Липучкомет уже смешно! И откуда взялось 10 гранат??? Когда их 8?
Автору незачёт!
Копирайт видел!
Но картинки ужасны! Описание на 2 с минусом.
Уж лучше самому сделать IMHO нежели подобное Ctrl+V делать.

#4 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 16.06.2008 - 17:52

Просмотр сообщенияsom13 (16 Июня 2008, 18:27) писал:

Всё полный бред!
Про название уже сказали.
Но вот про то что исключение у солдата ракетницы разведчик... да он для меня лакомый кусок! Люблю их пачками разрывать! Независимо от расстояния!
Липучкомет уже смешно! И откуда взялось 10 гранат??? Когда их 8?
Автору незачёт!
Копирайт видел!
Но картинки ужасны! Описание на 2 с минусом.
Уж лучше самому сделать IMHO нежели подобное Ctrl+V делать.
Вообще-то данное описание делалось как только вышел ТФ2. На тот момент оно было абсолютно верным.
В данный момент количество липучек и гранат уменьшено и боезапас тоже уменьшен, так же как и боезапас ракетницы.

#5 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 16.06.2008 - 18:02

Ладно.Извините за копипаст, времени нету самому написать.А так всё исправлю, и дополню новые оружия для медика))

#6 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 25.06.2008 - 20:22

Новое оружие поджигателя:

Изображение

1)Ракетница
Выдаётся за 10 выполненных достижений из Pyro Pack. Заменяет дробовик.
Позволяет поджигать противников на расстоянии.

Изображение

2)Дожигатель
Выдаётся за 16 выполненных достижений из Pyro Pack. Заменяет огнемёт.
Не имеет возможности выстрела сжатым воздухом. 100% криты  со спины.

Изображение

3)Огненный топор
Выдаётся за 22 выполненных достижений из Pyro Pack. Заменяет топор.
Наносит 50% повреждений обычного топора. 100% крит по горящему противнику.

#7 Ashley Riot

Ashley Riot
  • Пользователь

  • Пользователь
  • 104 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Игры, чтение, друзья =)

Отправлено 28.06.2008 - 00:34

СМГ эффективно? :) Хорошая шутка :) Особенно про Хевика :P В него нужно разрядить все 4 обоимы, что бы он откинулся от СМГ :P

А оружие ББ очень полезно, ибо имеет нехилый урон (Частенько пользую мачете для проверки шпионов).

#8 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 28.06.2008 - 13:40

UberSaw (по-нашему:Убер-пила)
Последнее оружее для медика, которое разблокируется при открытии 22 достижений за медика.Имеет преимущество перед косторезом (обычной пилой) и при каждом попадании даёт 25% убера.4 попадания, и убер заряд накоплен, что делает это оружее одним самым главным у медика в ближнем бою.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  ubersaw.jpeg   8,17К   88 Количество загрузок:


#9 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 28.06.2008 - 15:12

Просмотр сообщенияTommy Vercetty (28 Июня 2008, 14:40) писал:

что делает это оружее самым главным у медика.
Что это за бред? Самое главное оружие у медика - лечебная пушка, без неё бы он был бы просто фрицем в халатике.

#10 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 28.06.2008 - 15:44

Просмотр сообщенияМЕХАНОИД (28 Июня 2008, 16:12) писал:

Что это за бред? Самое главное оружие у медика - лечебная пушка, без неё бы он был бы просто фрицем в халатике.
Извиняйте, забыл добавить что в ближнем бою.

#11 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 28.06.2008 - 16:11

Просмотр сообщенияTommy Vercetty (28 Июня 2008, 16:44) писал:

Извиняйте, забыл добавить что в ближнем бою.
Честно гооря, шприцемёт-вампир в этом деле гораздо полезнее, потому что с помощью него можно и самому подлечиться и убить врага на среднем расстоянии. Убер пила хороша только, если взять 2 медика и сделать так чтобы один сделал убер на второго, а второй бегает с убер пилой и накапливает убер, а когда накопит его то включит убер на первого и так далее.

#12 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 28.06.2008 - 17:53

Просмотр сообщенияМЕХАНОИД (28 Июня 2008, 17:11) писал:

Честно гооря, шприцемёт-вампир в этом деле гораздо полезнее, потому что с помощью него можно и самому подлечиться и убить врага на среднем расстоянии. Убер пила хороша только, если взять 2 медика и сделать так чтобы один сделал убер на второго, а второй бегает с убер пилой и накапливает убер, а когда накопит его то включит убер на первого и так далее.
В разных ситуациях разные действия.Ну это сугубо мое личное мнение.

#13 Waz[z]zaP

Waz[z]zaP
  • Пользователь

  • Пользователь
  • 293 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Чертаново Северное

Отправлено 28.06.2008 - 23:47

Это все на пабах, а вот на КВ многое оружие совсем никчему.

#14 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 29.06.2008 - 10:48

Просмотр сообщенияOnizuka (29 Июня 2008, 0:47) писал:

Это все на пабах, а вот на КВ многое оружие совсем никчему.
Например:Kritzkrieg?Или что-то другое?

#15 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 29.06.2008 - 12:44

Просмотр сообщенияTommy Vercetty (29 Июня 2008, 11:48) писал:

Например:Kritzkrieg?Или что-то другое?
Критскриг и на пабе ни к чему. Обычно, если медик накапливает крит-убер, то на него вся команда орёт.

#16 Ashley Riot

Ashley Riot
  • Пользователь

  • Пользователь
  • 104 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Игры, чтение, друзья =)

Отправлено 29.06.2008 - 13:04

Кстати, снайп.винтовка не всегда при попадании в голову убивает. Если хеви под медиком, то ему в голову нужно разве только 100% заряд влепить - только тогда он умрёт.

#17 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 29.06.2008 - 15:40

Просмотр сообщенияAshley Riot (29 Июня 2008, 14:04) писал:

Кстати, снайп.винтовка не всегда при попадании в голову убивает. Если хеви под медиком, то ему в голову нужно разве только 100% заряд влепить - только тогда он умрёт.
А разве можно солдату всадить не со 100% и убить хэдом.(пример с солдатом)

#18 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 29.06.2008 - 22:06

Просмотр сообщенияAshley Riot (29 Июня 2008, 14:04) писал:

Кстати, снайп.винтовка не всегда при попадании в голову убивает.
Любой выстрел в голову из снайперки - крит. Чтобы точно убить противника нужно, чтобы 100% сила выстрела была.

#19 Ashley Riot

Ashley Riot
  • Пользователь

  • Пользователь
  • 104 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Игры, чтение, друзья =)

Отправлено 01.07.2008 - 00:31

Без медика можно всадить кому угодно в голову хоть с 10%. Но когда жирный перс под медиком - нужно обязательно 100 или 90%

Сообщение отредактировал Ashley Riot: 01.07.2008 - 00:32


#20 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 01.07.2008 - 00:34

Просмотр сообщенияAshley Riot (1 Июля 2008, 1:31) писал:

Без медика можно всадить кому угодно в голову хоть с 10%.
Всадить то всем можно, да только не умрут они от этого.

#21 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 11.08.2008 - 23:10

Разблокируемое оружие медика:

Изображение
1)Шприцемёт-вампир
Выдаётся за 10 выполненных достижений из Medic Pack. Заменяет шприцемёт.
При попадании отбирает у врага 3hp и прибавляет их к здоровью медика.

Изображение
2)Критскриг
Выдаётся за 16 выполненных достижений из Medic Pack. Заменяет лечмордаю пушку.
Позволяет набирать критубер, который при применении делает серию критов пациенту.

Изображение
3)Уберпила
Выдаётся за 22 выполненных достижений из Medic Pack. Заменяет косторез.
4х ударов хватит чтобы набрать убер, который можно использовать на лечебной пушке или критскриге.

#22 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 01.09.2008 - 12:49

Изображение
The Killing Gloves of Boxing
1)На замену кулакам хеви получит K.G.B. (Убийственные перчатки бокса, но лучше КГБ прим. ред.). После убийства противника с помощью КГБ хеви получает 100% шанс крита на последующие 5 секунд. Эти криты могут быть использованы для того, чтобы убить еще несколько врагов и продлить время критов или, если враг далеко от вас, вы можете достать другое оружие и растрелять его на расстоянии. Медленная скорость передвижения и ударов хеви делает попытки убийства с помощью перчаток рискованными.

Изображение
Natasha
2)Итак, появилась информация об ещё одном "артефакте" хевика. Наш толстый и лысый герой, настругавший немало бедолаг и плакс вместе со своей напарницей "Сашей" со временем охладел к своей любимой пушке. Ну не сложилось у них, ну что поделаешь. Пришло время познакомиться с очередной "второй половинкой" нашего героя - Наташей. Сила "Наташи" в том, что её магические пули замедляют бесчисленные армии плакс, что уменьшает их шанс унести свои хиленькие ноги с поля боя и избежать гнева и кары настоящего русского пулемётчика. В связи с таким обстоятельством, врагу придётся прятатся и скорее всего познакомится поближе с маленьким другом хевика. Однако в каждой, пусть и идеальной вещи есть изьян: "Наташа" пусть и замедляет противника, но наносимый ею урон на 25% меньше, чем у "Саши"(Чем Саша может и гордится). Но это не мешает "Наташе" наказать таких слабеньких тараканов, как скаут и медик, спешно пытающихся покинуть поле боя, завидев лысую и вооружённую до зубов угрозу. Всякому русскому пулемётчику нравится выпрыгивать из за угла с криками "Бегите трусы!" и превращать супостатов в швейцарский сыр. "Наташа" пригодна для таких действий, однако выпрыгнув из за угла и увидев другого пулемётчика, вооружённого ревнивой "Сашей","Наташа" и её хозяйн скорее всего получат на орехи.

Изображение
Sandwich
3)Встречайте достойную замену дробовику нашего русского толстяка! СМЕРТОНОСНЫЙ, ОПАСНЫЙ...и вкусный...сэндвич. Сэндвич? Как обычный бутерброд может быть использован в военных целях, если учитывать тот факт, что хевик всегда находится в мясорубке? Однако сей девайс необычайно вкусен и прибавляет раненому пулемётчику сил в виде +120 HP. Однако сравнивая ширину рта хевика и массивность бутеброда можно смело сказать о том, что на поглощение бутерброда должно уйти некоторое время, что и является главным и единственным подвохом сьедобного анлока. Во время трапезы пулемётчик абсолютно беззащитен, а плотоядные млекопитающие, вроде злых скаутов, темнокожих подрывников и хищных солдат только и жаждят отыскать СВЕЖЕЕ МЯСО, ориентируясь по громким и счастливым чавканиям нашего толстого героя. Впрочем, есть у этого анлока и светлая сторона. Вероятно карманы у хевика настолько велики, что они могут вмещать “бесконечное количество” сэндвичей, поэтому запас сэндвичей неиссякаем. В результате обычный бутерброд – это жизненноважный девайс для хевиков энтузиастов, которые предпочитают воевать без лодырей медиков, способные быстро восстанавливать своё здоровье, подавляя волны противников одну за другой и смело раздавая кренделя и тумаки худеньким супостатам.

Перевод от tf2world.ru

#23 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 17.05.2009 - 21:47

Разблокируемое оружие Разведчика:

Изображение
1)Неумолимая Сила
Выдаётся за 10 выполненных достижений из Scout Pack. Заменяет обрез.
При попадании во врага откидывает его назад.

Изображение
2)Дрёма
Выдаётся за 16 выполненных достижений из Scout Pack. Заменяет биту.
Оглушает врага бейсбольным мячом.

Изображение
3)Бонк
Выдаётся за 22 выполненных достижений из Scout Pack. Заменяет пистолет.
Делает Разведчика неуязвимым на некоторое время.




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей