Перейти к содержимому


Обновления TF2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 80

#61 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 15.10.2009 - 00:17

October 14, 2009 - Team Fortress 2 Update Released

Общие изменения:
Добавлена консольная команда " quickswitch", вызывающая на экран маленькую панель, которая позволяет быстро менять вооружение вашего класса и активный слот оружия
Добавлена серверная команда "tf_teamtalk", разрешающая живым/мёртвым членам команды общаться во время матча (0 по умолчанию)
Добавлено начисление 1/2 призовых очков за лечение товарища по команде брошенным сэндвичем
В меню классов добавлено отображение текущего класса игрока
Обновлена серверная команда "tf_playergib", которая теперь может иметь три значения: 0 - никогда; 1 - обычно; 2 - постоянно
Обновлено игровое событие "player_hurt", которое теперь включает "damageamount" и "crit" значения
Исправлено редкое падение, связанное с системой частиц
Исправлена возможность одновременного съедания (через насмешку) и бросания сэндвича
Исправлено некорректное запоминание последнего оружия при использовании опции "запоминать последнее активное оружие", если оно находилось в нулевом слоте
Исправлена ошибка, при которой Медик не мог применить уберзаряд, если его команда выиграла последний раунд и Лечебная пушка была последним активным оружием (при использовании опции "запоминать последнее активное оружие")
Исправлено некорректное запоминание последнего оружия, если игрок не умирал перед началом следующего раунда
Предотвращена возможность использования steam:/ команд в тексте MOTD серверов
Исправлена возможность получения большего количества здоровья от восполняющих шкафчиков, переключаясь между оружием с наличием/отсутствием атрибутов убавления здоровья
Исправлен эксплойт, при котором в режимах дружественного огня/наблюдателя можно было использовать снаряды
Исправлена ошибка, при которой переодетые шпионы не могли получать патроны из вражеских раздатчиков
Исправлена ошибка, при которой брошенные сэндвичи пролетали через игроков до того как становились активными
Исправлена ошибка, при которой сэндвичи могли быть брошены через тонкие стены, либо иногда появлялись в стенах
Исправлено отображение оверлея огня на шапках в DirectX 8.0
Исправлен эксплойт, позволявший серверам испортить базу предметов у клиентов
Исправлена ошибка, при которой полнопакетные обновления показывали невидимых шпионов на мгновение
Исправлена ошибка прогнозирования, приводящая к ошибочному расчету критических выстрелов

Запросы сообщества:
Добавлен новый объект "func_flag_alert", включающий тревогу, когда игрок несущий флаг дотрагивается до этого объекта
Добавлена серверная команда "bot_crouch", принуждающая ботов присесть
Добавлен обход модели для объекта item_teamflag
Добавлена возможность отключить шлейф из частиц за игроком, несущим объект item_teamflag
Обновлён объект team_train_watcher для поддержки 8 точка/путь-связок (до этого значение было 4)

#62 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 30.10.2009 - 04:30

October 29, 2009 - Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2

Added a new community map: Koth_Harvest
Added a Halloween edition called Koth_Harvest_Event
Contains a variety of Halloween related features: New hats, achievements, exploding pumpkins, ghosts, and more!
Updated the CTF, Arena, and KOTH versions of Sawmill
Fixed Engineer exploit
Added check to prevent clients from sending empty or all whitespace names to the server
Fixed "item_found" announcements coloring the player names if the player has :: in their name
QuickSwitch improvements
Added key input so you can cycle through it using the slot input keys
Added all loadout slots (not just primary, secondary, and melee)
Removed duplicate entries (should only see 1 flaregun, etc.)
Fixed a few small layout & empty slot bugs

Community requests

Updated item_teamflag with flags to toggle the trail effects: 0 none, 1 all, 2 paper only, 3 color only
Added a "both" selection to the invalid winners field for team_control_point_master and team_control_point_round entities

#63 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 09.12.2009 - 18:18

December 7, 2009 - Team Fortress 2 Update Released
Engine
  • Добавлены проверки для предотвращения обмена файлами .smx, .gcf и .sys между клиентом и сервером.
  • Исправлена ошибка с загрузкой эксплоитов с пробелами в расширении или разделительным символом в начале имени.
Team Fortress 2
  • Исправлены нестандартные системы частиц, вызывающие проблемы на некоторых картах.
  • Исправлено редкое падение, связанное с физикой игры.
  • Исправлена фоновая подсветка KOTH таймеров при cl_hud_minmode 1.
  • Исправлено скрытие кулаков Пулеметчика во время насмешки.
  • Исправлена ошибка с замаскированными шпионами, имевшими критический урон от их оружия.
  • Исправлена ошибка, позволявшая забаненным клиентам спамить с помощью текста "joined"
  • Исправлено неверное отображение количества игроков за класс, если команды обменялись местами во время открытия меню классов.
  • Исправлена возможность Шпиона замаскироваться во время насмешки.
  • Исправлено двойное нажатие клавиш голосового меню, если оно само закрылось в предыдущий раз.
  • Исправлен диалог "Подтвердите удаление" в меню предметов, неправильно считывавший клавиши.
  • Исправлена ошибка раздатчика, не лечащего игрока с правильной скоростью, если его уровень был увеличен во время лечения.
  • Исправлено выполнение классовых .cfg до того, как пользователь действительно сменил класс.


#64 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 18.12.2009 - 04:45

December 17, 2009 - Team Fortress 2 Update Released

Новый контент:
Добавлена новая карта CP_Gorge.
Добавлена новая карта CTF_DoubleCross.
Добавлен крафтиг предметов (система создания предметов).
Добавлены разрабатываемые боты для бета-тестирования на KOTH картах (более подробная информация будет в новом посте блога разработчиков).
Добавлены анимации смерти от попадания в голову.
Добавлены новые анимации убийств в спину.

Солдат:
Добавлены 35 новых достижений Солдата.
Добавлены 4 новых предмета Солдата.
Добавлены новые высказывания при превосходстве.

Подрывник:
Добавлены 35 новых достижений Подрывника.
Добавлены 3 новых предмета Подрывника.
Добавлены новые высказывания при превосходстве

Шпион:
При маскировке на шпионе будут отображаться все вещи, а не только оружие.
Борода-камера шпиона перенесена в категорию "разное" и теперь может быть одета вместе с шапкой.

Разведчик:
Бита "Sandman" теперь оглушает только на максимальной дальности.
При попаданиях на близком расстоянии, противник переходит в режим от третьего лица и пускается в бегство (и получает полный урон).

Другие изменения:
Добавлены новые опции в меню "Сетевая игра->Дополнительно":
Текст, показывающий наносимый вами урон врагам.
Авто-вызов медика, который срабатывает при низком здоровье.
Подсветка игрока, которого вы лечите.
Новое меню маскировки шпиона, которое позволяет вам маскироваться, используя всего 3 цифры на клавиатуре.
Исправлена возможность откидывать липучки союзников.
Добавлен звуковой сигнал, дающий вам знать когда перезарядилось способность оружия (щит, джарате, сэндмен).
Теперь все носимые игроком дополнения (шапки, медали и т.д.) не спадают с игрока после смерти.
Игроки теперь не видят предметы, являющиеся частью маскировки дружественного шпиона - это исправит много графических глюков.
Добавлена физика для шапки поджигателя (теперь перчатка движется во время движения).
Добавлено 2 новые мелодии в стартовом меню.

Просьбы мапмейкеров комьюнити:
Добавлена переменная InputSetSetupTime() для team_round_timer.
Добавлен параметр "SetDispenserLevel" (возможность выбрать уровень раздатчика) для раздатчика в тележке (1, 2, или 3).

#65 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 19.12.2009 - 06:45

December 18, 2009 - Team Fortress 2 Update Released

Исправлено падение, связанное со стрелами
Исправлено падение сервера, связанное с предметами
Исправлено падение сервера, связанное с новой убийственной насмешкой подрывника
Исправлено падение сервера, связанное с киркой солдата
Исправлена ошибка у клиента, при которой трупы висели в воздухе
Возвращен пропавший объект "point_teleport"
Исправлен случай, когда достижения и статистика засчитывались при включённых читах (sv_cheats is 1)
Исправлена ошибка, позволяющая шпионам строить раздатчики
Исправлена ошибка, из-за которой не запоминались предметы, не вместившиеся в инвентарь
Добавлен новый текст для чата, когда игрок крафтит предмет
Исправлена ситуация, при которой не засчитывались достижения "Bloody Merry" и "Second Eye"
Изменено описание достижения "Bravehurt"
Изменены атрибуты Шприцемёта-Вампира
Исправлена зависимость урона от расстояния у Direct Hit (теперь соответствует обычному Rocket Launcher'у)
Исправлены часы шпиона которые временами использовали неправильное временное значение перезарядки/потребления

#66 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 23.12.2009 - 10:50

December 22, 2009 - Team Fortress 2 Update Released

Геймплей:
Исправлено заполнение уровня ярости у Buff Banner'а
У экипированных предметов теперь отображается соответствующий ярлык в рюкзаке и в меню крафтинга
Исправлена реакция ботов на оглушение
Исправлен подбор Пулеметчиком его собственного бутерброда, если он шел вперед
Исправлены иконки для убийства отраженной ракетой Direct Hit'а
Исправлено отображение уровня ярости без экипированного Buff Banner'а
Теперь ящики с боеприпасами обнуляют уровень ярости и бафф-эфект
Исправлена неработоспособность Buff Banner'а, если в консоли была прописана команда +reload
Исправлено размытие у бегущего с щитом Подрывника, которое не всегда появлялось
Исправлен баг с Direct Hit, из-за которого мини-криты действовали на врагах под водой
Теперь криты щита "Chargin' Targe" действуют на серверах с выключеными критами
Подрывник теперь получает меньше здоровья за каждую отрубленную голову
Сапоги Gunboats теперь уменьшают урон от любого взрыва своей ракеты, не задевшего противника
Липучкомёт "Scottish Resistance" теперь подрывает липучки возле ног игрока (в дополнение к обычным функциям), что позволяет делать пайп-джампы с ним
Индикаторы мочи и бейсбольного мяча теперь остаются на экране при заполнении

Улучшения для Крафтинга:
Камеры-бороды Шпиона теперь можно переплавлять в Scrap Metal
Теперь в результате создания предмета невозможно получить один из ингредиентов
Добавлено несколько новых чертежей

Исправления достижений:
Достижение "Ride of the Valkartie" (Солдат) больше нельзя получить в защите
Суицид на контрольной точке больше не увеличивает прогресс достижения "Gorky Parked" (Пулеметчик)
Исправлено несколько достижений Разведчика, не работавших из-за изменений в оглушении
"Ghastly Gibus Grab" теперь сразу дает соответствующую шляпу
Теперь для достижений "Big Pharma" (Медик) и "Division of Labor" (Пулеметчик) требуется лишь 10 убийств
Теперь для достижения "Ubi concordia, ibi victoria" (Медик) требуется лишь 3 помощи

#67 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 07.01.2010 - 01:18

January 6, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Браузер Серверов (Для TF2 И DoD:S):
Добавлен "чёрный лист" для клиентской стороны
"Чёрный лист" Поддерживает возможную блокировку определённых серверов, всех серверов на определённом айпи и все локальные сервера
"Чёрный лист" северов сохраняется в удобной директории (cfg\server_blacklist.txt), и позволяет легко импортировать список, что позволяет легко обмениваться им

Изменения в балансе:
При использовании "Сэндмэна" отнимается всего 15hp
Неумолимая сила теперь отталкивает врагов
Отталкивает врагов если выстрел нанёс более 30 урона и только в близком расстоянии
Отталкивание врага определяется углом атакующего выстрела
Отталкивание имеет меньшее влияние на врагов на земле
Звон смерти
Плащ теперь снижается до 40% если выходить из невидимости раньше времени
Теперь от коробок с патронами восстанавливается до 35% плаща
Звук выхода из невидимости теперь тише

Изменения/исправления:
Исправлены проблемы с производительностью и стабильностью на процессорах AMD
Исправлено редкое падение серверов связанное с раздатчиками
Добавлено максимально/минимальное значение переменной "viewmodel_fov" равное значениям в настройках игры
Уменьшено количество лун на ctf_doublecross
Демо-записи игры игнорируют опцию sv_pure, это позволяет демо-записям поддерживать кастомный контент
Исправлено падение связанное с sv_pure и wireframe_dx6 шейдерами
Игроки больше не могут стрелять если они оглушены
Исправлен баг при котором у оглушённых игроков не уменьшалась скорость бега
Полоска "агрессии" больше не обнуляется при касании шкафчика с патронами

Исправления достижений:
Исправлено достижение "Second Eye" подрывника
Исправлен баг в достижении медика "Play Doctor"
Исправлены требования для достижения солдата "Medals of Honor"
Обновлено описание достижения подрывника "Blind Fire", для лучшего понимания требований
Исправлены проблемы с получением нескольких достижения связанных с киркой солдата

Просьбы сообщества:
Добавлена консольная команда для сервера "skip_next_map", которая позволяет пропускать следующую карту в мап-цикле
Добавлен звук, который проигрывается когда игрок попадает во врага, переключить его можно в опциях в меню " Multiplayer->Advanced"
Добавлена переменная для сервера "tf_use_fixed_weaponspreads". Если она выбрана, то разброс шотганов использует заданное значение, вместо случайного
Добавлена команда "show_htmlpage", позволяющая администраторам сервера показывать кастомные веб-сайты игрокам

Изменения для ботов:
В режиме KOTH боты теперь
Больше бегают по карте и охотятся на врагов если на раунд осталось много времени
Начинают держать точку если время подходит к концу, или если их тиммейты начинают захватывать её
Медики-боты теперь
По возможности лечат игроков до максимального уровня здоровья
Лечат раненых игроков больше, чем других
Не фокусируются только на пулемётчиках
Не спамят лечебными пушками в начале раунда
Реже выбирают укрытия между ними и тем, кого они лечат (koth_nucleus)
Отстреливаются шприцемётами
Различные улучшения поведения ботов в сражениях
Общие изменения ботов
Больше не стоят на одном месте когда захватывают или защищают точку
Появилось большее разнообразие путей
Теперь выбирают лучшие точки для защиты вокруг точки
Теперь отступают со вторым оружием если в основном закончились патроны
Изменяют угол обзора, целясь из снайперской винтовки
Находясь в радиусе поражения пушки, считают ее самым опасным объектом
Теперь стреляют более реалистичными очередями
Инженеры теперь правильно стреляют из дробовика
Добавлена концепция "виртуальной мыши", изменяющая отслеживание целей ботами
Время от времени они теперь прикидывают положение и скорость цели, вместо "точной наводки"
После оборота на большой угол, они на мгновение тормозят, чтобы поставить "мышь" в удобное положение
Теперь они могут промахиваться выше/ниже, когда целятся. Это выглядит реальнее и дает возможность уклоняться от их огня
Исправлены проблемы "Поворот на 180 и огонь", "Бот-Пулеметчик на точке", "Снайпер на точке" и "Я, Разведчик, не могу нападать на Пулеметчика"
Изменен алгоритм поиска незаметных мест у Снайпера, частично решая проблему "предсказуемых мест для ведения огня"
Боты-Солдаты теперь целятся аккуратнее, чтобы ракеты не врезались в окружение и не повреждали стрелка
Исправлена ошибка, из-за которой боты собирались у Инженера, собирающегося строить раздатчик
Изменена таблица очков, чтобы было не возможно скрыть метку "БОТ" в поле пинга
Добавлено больше имен ботам в соответствии с идеями игрового сообщества

#68 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 01.01.2006 - 00:19

Обновление TF2 от 08.01.10
  • Устранена ошибка, из-за которой игроки, стоящие на земле, получали урон «от падения» при прямом выстреле в них сверху из Неумолимой силы (Force-A-Nature)
  • Устранена ошибка, из-за которой Неумолимая сила стреляла меньшим количеством пуль при tf_use_fixed_weaponspreads 1
  • Обновлена иконка достижения Шпиона «May I Cut In?»


#69 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 14.01.2010 - 07:43

January 13, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Добавления
Исправления для маскировки шпиона и симуляции смерти:
*Оружие со специальной анимацией (Меч, Неумолимая сила) теперь правильно отображается на замаскированном шпионе
*Теперь при симуляции смерти проигрывается звук смерти персонажа, под которого замаскирован шпион
*Теперь при симуляции смерти могут проигрываться анимации особых смертей (потеря головы, выстрел снайпера, бэкстаб и т.д.)
*При симуляции смерти от взрыва есть шанс на отрыв конечностей
*Трупы, созданные симуляцией смерти теперь носят на себе нужные вещи (шляпы остаются на голове или спадают)
*Оружие, которое упало с трупов при симуляции смерти теперь имеет правильные физические параметры
*Теперь при стрельбе по Шпиону со Звоном Смерти, информация о нанесённом уроне отображает настоящие повреждения
*Исправлен баг, когда при маскировке под вражеского шпиона при симуляции смерти появлялся труп, носящий маску
*Исправлены физические ошибки трупов, появляющихся при симуляции смерти

Добавлены переменные, настраивающие пункт меню "проигрывать звук, при попадании по врагу":
"tf_dingaling_volume". Задаёт громкость звука
"tf_dingaling_pitchmindmg". Задаёт высоту звука при нанесении небольшого урона
"tf_dingaling_pitchmaxdmg". Задаёт высоту звука при нанесении крупного урона
"tf_dingaling_wav_override". Позволяет поставить собственный wav звук. Если файл не указан, то остаётся стандартный звук

*Добавлена смертельная насмешка уберпилы для медика

*Добавлены анимации для смерти от бэкстаба для Разведчика, Шпиона, Медика, Подрывника, Инженера и Поджигателя. Все анимации имеют 25% шанс на воспроизведение

Обновлена локализация игры

Изменения

*Убраны ограничения для переменной "viewmodel_fov"
*Добавлена переменная "viewmodel_fov_demo", она позволяет контролировать отдалённость игровой модели (руки держащие оружие) во время проигрывания демо-записи
*Неумолимая Сила теперь правильно отталкивает врагов на земле
*Увеличен минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага выстрелом из Неумолимой Силы
*Изменён "the Direct Hit". Теперь он выдаёт мини-крит только по врагам, подброшенным взрывом
*Скорость накопления Ярости у Солдата увеличена на 40%
*Уменьшено время действия Buff Banner с 14 секунд до 10
*Сопротивление взрывам у Щита уменьшено до 50%

Исправления

Исправлено перекручивание ног у Разведчика при двойном прыжке
Исправлено дёргание моделей игроков при прыжке с приседанием
Исправлена ошибка, при которой снайперская винтовка не стреляла сквозь игроков своей команды
Исправлен эффект от Bonk! Atomic Punch
Исправлена ошибка, при которой ракеты не исчезали в зонах с func_nogrenades
Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять мячиком через ворота
Исправлено поглощение урона сапогами в солдатской насмешке с гранатой
Исправлены названия коммьюнити-оружия (Community Kritzkriegs, и т.д.)
Небольшие исправления в интерфейсе Крафтинга
Для большего удобства изменена панель выбора предметов для Крафтинга
Каждая из 4 страниц инвентаря в Крафтинге теперь показывает половины 1 или 2 страниц Рюкзака
Исправлено неудобство с кнопками "предыдущая\следующая" страница при перетаскивании предметов
Исправлен значок "equipped", который переносил фокус курсора с предмета на саму панель

Обновлены настройки Novint Falcon

Добавлена отдача и перезарядка для Direct Hit
Добавлена отдача и перезарядка для Scottish Resistance
Настроен эффект попадания Эквалайзером по телу
Настроен эффект попадания Мечом по телу и отрубания головы
Добавлены силы замахивания Мечом
Добавлены силы для Синего Buff Banner
Добавлены силы для Красного Buff Banner
Изменено ощущение перезарядки дробовика у Пулемётчика и Поджигателя
Изменено направление натягивания тетивы у Лука Снайпера

#70 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 29.01.2010 - 02:50

January 27, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2
Добавлены три новые шапки, которые могут быть надеты любым классом:
  • Towering Pillar of Hats (Гигантская башня из шляп);
  • Noble Amassment of Hats (Знатная куча шляп);
  • Modest Pile of Hat (Скромная груда шляп);
Добавлены шляпы для победителей в конкурсе агит-плакатов за первое, второе и третье места;
Добавлена кнопка «Изменить вооружение» в меню выбора класса;
Изменён фон в главном меню на случайно-выпадающий;
Исправлена ошибка, из-за которой Снайперы могли стрелять сквозь ворота;
Исправлена ошибка с неправильным переподключением Линукс-серверов после потери соединения со steam;
Исправлена ошибка, из-за которой липучки могли быть уничтожены в воздухе;
Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображался таймер над разведданными, если до возврата остаётся менее 30 секунд;
Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалось состояние разведданных;
Исправлен показатель здоровья персонажа, неправильно отображающийся при низком здоровье и во время усиления;
Теперь net_showevents считается читом;
Обновлены кнопки новостей в главном меню, которые теперь отсылают на страницу последнего обновления и блог TF2;
Обновлена итальянская локализация;
Добавлены польские буквы в шрифты TF2;
Обновлена карта CP_Gorge:
Добавлены укрытия возле респауна синих;
Добавлен респаун для синих, доступный после захвата первой точки;
Добавлен еще один путь для прохода на второй этаж базы красных;
Добавлены укрытия около второй точки;
Уменьшено время респауна красных до захвата первой точки;
Исправлены места, в которых игроки могли застрять;

Запросы сообщества
Добавлена опция разведданных для режима Invade CTF. По умолчанию 1:
0: Разведданные не становятся нейтральными;
1: Разведданные становятся нейтральными через 30 секунд;
2: Разведданные становятся нейтральными по прошествии половины времени до возврата;
Добавлена возможность выбора добавления очков для режима Invade CTF. По умолчанию 0:
0: Постоянное добавление очков захватившей команде;
1: Добавление очков при захвате;
Добавлены команды для item_teamflag:
ForceDrop: Заставляет сбросить разведданные, которые несёт игрок;
ForceReset: Перемещает разведданные, которые несёт игрок, на базу;
SetReturnTime: Устанавливает время, после которого разведданные вернутся на базу;
Добавлены выходные параметры для item_teamflag:
OnTouchSameTeam: Отсылается при касании разведданных игроком той же команды;

#71 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 29.01.2010 - 23:23

Обновление от 28.01.10
  • Добавлено 3 новых шляпы, которые может одеть любой класс:
«Towering Pillar of Hats»
«Noble Amassment of Hats»
«Modest Pile of Hat»
  • Победителям конкурса «Пропаганда» (первым трём местам) выданы специальные шляпы.
  • В меню выбора класса добавлена кнопка «Edit Loadout» («Посмотреть снаряжение»).
  • Теперь фон в главном меню будет либо темой красных, либо темой синих, либо изображением Солдата и Подрывника (выбор происходит случайным образом).
  • Устранена ошибка, из-за которой Снайперы могли стрелять во врагов через решетки.
  • Устранена ошибка, из-за которой Linux-серверы неверно переподключались к Steam после потери соединения с ним.
  • Устранена ошибка, из-за которой липучки можно было разрушить ещё в воздухе.
  • Устранена ошибка, из-за которой полоска оставшегося времени до возвращения разведданых на базу не двигалась в том случае, если до возвращения осталось менее 30 секунд.
  • Устранены ошибки интерфейса в режиме CTF.
  • Устранена ошибка, из-за которой панель здоровья игрока иногда показывала неверные эффекты для низкого или высокого уровня здоровья.
  • Переменная net_showevents теперь работает только с включённым sv_cheats.
  • В главном меню обновлены кнопки-ссылки: теперь одна из них ведёт в блог разработчиков, а другая в чейнджлог последнего обновления.
  • Обновлена итальянская локализация.
  • Шрифт TF2 теперь поддерживает и польские символы.
  • Обновлена карта CP_Gorge:
  • Добавлено больше объектов за респауном синих.
  • Добавлено место респауна для синих, после захвата первой точки.
  • Спереди базы красных добавлен ещё один проход наверх.
  • В комнату, находящуюся за второй точкой, добавлено несколько объектов.
  • Уменьшено время респауна для красных при владении ими первой точки.
  • Устранено несколько мест, в которых игроки порой застревали.
По просьбам сообщества
  • К режиму захвата флага добавлены новая опция. По умолчанию она стоит в положении 1.
  • 0: Флаг не лежит на земле после падения.
  • 1: Флаг лежит на земле 30 секунд (по умолчанию).
  • 2: Флаг лежит на земле половину времени, требующегося на возврат флага.
  • Добавлена возможность выбора того, как ведётся подсчётов очков в режиме CTF. По умолчанию значение переменной установлено в 0
  • 0: За захват дают плюс к очкам (по умолчанию).
  • 1: За захват дают плюс к захватам.
  • Добавлены новые значения к item_teamflag
  • ForceDrop: заставляет флаг упасть на землю, если до этого его нёс игрок
  • ForceReset: заставляет флаг упасть на землю, если до этого его нёс игрок, и после этого возвращает его на начальную позицию.
  • SetReturnTime: устанавливает время (в секундах), которое пройдёт до того, как флаг вернётся на базу, если его уронили.
  • Добавлен новый ответ к item_teamflag
  • OnTouchSameTeam: отправляется в тот момент, когда игрок затронет флаг его команды.

Добавлено: 29.01.2010 - 23:24
Обновление от 29.01.10
  • Устранено падение Linux-сервера при его запуске.
  • Устранена возможность (заведомо ошибочная) крафта следующих шляп с помощью рецепта классовой шляпы, используя классовые монеты:
«Towering Pillar of Hats»
«Noble Amassment of Hats»
«Modest Pile of Hat»

Сообщение отредактировал The Sunshine: 29.01.2010 - 23:23
done


#72 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 30.01.2010 - 17:31

Зачем второй раз тоже самое писать?

#73 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 04.02.2010 - 05:26

February 3, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Движок
Добавлена подержка Steam Cloud для спреев и назначений клавиш;
Включить или отключить синхронизацию можно в меню "Настройки > Сетевая игра > Дополнительно" (по умолчанию - включено);

Team Fortress 2
Добавлен режим Highlander:
  • В каждой команде может быть не более 9 человек;
  • По одному игроку каждого класса;
  • Для включения/выключения режима используется переменная mp_highlander;
Серверы с ботами теперь помечаются тегом bots;
Исправлены ошибки в переводе названий оружия;
Исправлена работа переменной tf_teamtalk, теперь она регулирует также общение в текстовом чате между живыми и мертвыми соратниками;
Обновлена карта CTF_DoubleCross:
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта не менялась по достижении mp_timelimit;
  • Исключена возможность строительства на крыше сараев на пути к разведданным;
Обновлена карта Arena_WatchTower:
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в воротах до начала раунда;
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам выбираться за пределы карты;
  • Карта оптимизирована для повышения производительности;


#74 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 24.02.2010 - 10:02

February 4, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Исправлен вылет игры при загрузке локализации названий предметов;
Исправлен вылет игры при выборе класса или попытке сменить вооружение в меню выбора класса;

February 8, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Исправлен шрифт в польской локализации, неправильно отображающийся в главном меню;

February 12, 2010 - Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source Update Released

Исправлены случаи лагов с клиентской стороны, вызванные слишком частой записью файла на жесткий диск;

February 23, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Исправлено изначально неверная выдача списка серверов мастер-сервером;
Обновлена карта CTF_Doublecross:
Улучшен клиппинг, во избежание попадания игроков в нежелательные места карт;
Обновлена карта CTF_2fort:
Устранена возможность блокировки выхода со своего респауна синими игроками;
Стена снайперов на стороне синих передвинута чуть ниже, чтобы быть на одном уровне со стеной красных;
Обновлена русская локализация;
Устранена ошибка, не позволявшая Поджигателю отражать вражеские выстрелы из ракетниц;
Устранена ошибка, из-за которой липучки не взрывались в определенной зоне;

#75 МЕХАНОИД

МЕХАНОИД
  • Malevolent Creation

  • Power User
  • 5 432 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хаотического небытия
  • Интересы:секс драгз грайнд'н'ролл

Отправлено 20.03.2010 - 20:15

February 24, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Исправлена ошибка, из-за которой на серверах с ботами неправильно отображалось количество игроков;
Исправлена ошибка, из-за которой пайпы Подрывника пролетали сквозь врагов;

March 18, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Добавлено несколько предметов, созданных сообществом для акции поддержки TF2.
Отправьте свое творение! http://www.teamfortr...com/contribute/

Добавлено

3 Новых Оружия
  • Pain Train – для Солдата, Подрывника
  • Homewrecker – для Поджигателя
  • Плитка Далокош – для Пулеметчика
8 Новых Шляп
  • Troublemaker's Tossle Cap – для Разведчика
  • Killer's Kabuto – для Солдата
  • Triboniophorus Tyrannus – для Поджигателя
  • Hustler's Hallmark – для Подрывника
  • Hound Dog – для Пулеметчика
  • Hotrod – для Инженера
  • Shooter's Sola Topi – для Снайпера
  • Magistrate's Mullet – для Шпиона
Новый предмет для слота Разное
  • Physician's Procedure Mask – для Медика
March 19, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

Добавленные вчера шапки, теперь можно скрафтить;
Новую маску медика и бороду шпиона, теперь можно создавать по рецепту шапок;
Updated the Camera Beard and Medic Mask so they can be crafted as hats the Camera Beard and Medic Mask so they can be crafted as hats

#76 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 29.04.2010 - 10:53

April 29, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

The major changes include:
Team Fortress 2
Added new community map cp_freight
Added missing physics models for several items
Added jiggle bones to the Sam & Max items, and The Buff Banner
Added Crit-a-Cola

Dedicated Server
Linux optimizations.
Fixed Linux servers not relisting correctly after a master server restart
Fixed a case where servers could have "ghost" players consuming player slots

Engine
Marked the "snd_show" convar as a cheat

Gameplay Changes
Pyro changes
Flamethrower direct damage reduced 20%.
Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
Airblast re-fire delay reduced by 25%.
Airblast ammo usage reduced by 20%.
All reflected rockets/grenades/arrows now mini-crit.
Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.
Heavy changes
Minigun spin-up/down time reduced by 25%
Minigun firing movement speed increased to just under half-normal (from 80 to 110).
Throwing a sandvich to a teammate now earns a full bonus point (was half a point).
Bonk! changes
Post-use movement penalty removed.
Now has a re-use cooldown time, like The Sandman.
The Chargin' Target changes
Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
Capped the turn rate from +left and +right while charging.
The Huntsman changes
Removed restriction that arrows need to be aimed before they can be lit by a Pyro.
Bow can now be lowered without losing the lit arrow.
Changed bow so you can start charging it while you're jumping, but you can't fire until you're on the ground.
Fixed bug where flame effect would get stuck on if you change weapons with a lit arrow.
Backpack changes
Moved Crafting button out to the root class/backpack selection panel.
Dragging and dropping items in your backpack now makes appropriate sounds.
Bot changes
Bots don't retreat to gather health as readily if they are in combat.
Bots no longer retreat when moving to block a point capture.
Bots should now equip an appropriate combat weapon and fight while moving to collect health.
Bots who are roaming the map and hunting now chase down their victims, following them around corners.
Bots That fire projectiles (ie: rockets/grenades/etc) don't hold down their fire button for a minimum time. This was causing Soldier bots to fire rockets into nearby walls as they strafed, killing themselves.
Soldiers bots now switch to their shotgun after firing all four rockets when engaging an enemy.
Added a few more bot names from community suggestions.
Fixed a behavior loop with Engineer metal gathering.
The Sandman change
Added a slight speed reduction to stunned players.
Community requests
Added ConVars log_verbose_enable and log_verbose_interval to report player positions in the server log at regular intervals
log_verbose_enable default: 0
log_verbose_interval default: 3 secs
"Last-weapon" initialization on respawn now sets itself to be the melee weapon if you donâ?™t have a selectable secondary weapon (like The Razorback).

Bug Fixes
Fixed an case where The Gunboats didnâ?™t apply their damage reduction properly.
The amount count in the HUD now flashes red when youâ?™re low on ammo.
Extinguishing a burning teammate now earns a full bonus point (was half a point).
Fixed a permanent overheal exploit involving dispensers.
Fixed a bug in spectator mode where the user aborted out of freezecam, setup a spec mode (like IN_EYE), and would then have the setting stomped after the freezecam timer expired.
Fixed bug with disguised spy sometimes seeing his own name in the disguise status HUD.
Fixed a client crash that could result from players with arrows embedded in them.
Fixed items that can be worn by any class having the wrong model when worn by a disguised Spy.
Added missing map prefixes to server browser game types.
Killing yourself with your own sentry no longer increments the sentry's kill counter.
Fixed dropped hats sometimes having the wrong team color.
Fixed crit-boosted players not getting critical hits if their weapon has custom no-crit behavior.
Fixed the achievement dialog taking a long time to pop up, and completed achievements now sort to the bottom of the list.
Fixed Spies disguised as Medics hearing the autocaller sound.

#77 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 20.05.2010 - 16:21

Обновление от 20.05.10
Движок
Улучшена система сообщения о вылетах из игры: теперь отчёты о падениях стали более подробными.
Устранено падение игры, вызываемое переполнением буфера временными объектами.

Team Fortress 2
Устранён эксплойт, позволявший Шпиону одновременно насмехнуться и стать невидимым.
Изменения в огнемёте:
  • Увеличен основной урон на 10%.
  • Длительность горения возвращена к старому значению (с 6 до 10 секунд).
  • Выстрелы из ракетницы, которые попадают в уже горящего врага, будут выдавать мини-криты, только начиная со средних дистанций.
  • Дожигатель теперь бьёт не на 20%, а на 15% сильнее.


#78 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 28.05.2010 - 23:07

Обновление от 28.05.10
Интерфейс
  • Устранена ошибка, из-за которой при запуске игры в оконном режиме, невозможно было выбрать разрешение рабочего стола (разрешение по умолчанию).
Браузер серверов
  • Устранён вылет из игры, возникавший при игре с незакрытым браузером серверов.
Движок
  • При подключении к серверу добавлена проверка версии клиента/сервера.
  • Устранён вылет из игры, вызываемый нажатием сочетания клавиш Ctrl+Alt+Delete.
Team Fortress 2
  • Добавлены иконки убийства оружию, созданному сообществом.
  • Текст об убийстве теперь становится чёрным, если игрок убил сам себя.
  • Сообщения о доминировании/мести теперь будут окрашены с учётом цвета команды.
  • Устранена ошибка, из-за которой цепочка действий с нулевым «весом» не выбиралась.
  • Обновлена Koth_Nucleus:
  • Теперь снайперы не могут стрелять с выходов бокового респауна (при условии, что двери респауна закрыты).
  • Устранена графическая недоработка.
  • Устранена ошибка с синими игроками, находящимися на территории красных.
  • Обновлена Tc_Hydro:
  • Если команда пытается захватить контрольную точку, то время респауна у неё будет ниже, чем у врага.
  • Устранены различные ошибки с размещением строений инженера и «проходимыми» местами.
  • Теперь время респауна не будет уменьшаться, в зависимости от оставшегося времени раунда.


#79 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 11.06.2010 - 22:44

Обновление от 11.06.10
Движок
  • Сделано несколько изменений, улучшающих стабильность игры у игроков со слабой оперативной памятью.
  • Переделаны все HTML-контролы для использования внутриигрового браузера на основе Webkit.
Игра
  • Добавлена поддержка ОС Mac.
  • Сильно переделано главное меню, добавлена справка к меню создания вещей, рюкзака и выбора экипировки.
  • Добавлен игровой режим «Тренировка», пока доступный для игры только за солдата.
  • Добавлен режим «Практика» с поддержкой Dustbowl и всех KOTH-карт.
  • Кнопка «Изменить экипировку» в меню выбора класса теперь перенаправит вас на измнеение экипировки того персонажа, на которого вы сменили свой класс.
По запросам сообщества:
  • Добавлена серверная переменная «mp_forceautoteam», запрещающая игрокам выбирать команду вручную.
  • Добавлена переменная сервера «mp_stalemate_meleeonly», при включении которой раунд во время Мгновенной смерти будет проходить только с оружием ближнего боя.
  • К tf_player добавлена опция «ExtinguishPlayer» (для мапмейкеров).
И в дополнение, ещё одно:
  • Устранена ошибка, из-за которой сервера режима «Тренировка» показывались в общем списке серверов.
  • Устранено падение, связанное со сменой карты, при игре с ботами.
  • Устранено возможное падение игры при запуске.
  • Убрана отладочная команда, позволяющая вызвать падение сервера.


#80 The Sunshine

The Sunshine
  • Back in Black

  • Пользователь
  • 936 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vice City
  • Интересы:Team Fortress 2

Отправлено 20.07.2010 - 18:37

Обновление от 20.07.10
  • Добавлена шляпа «Паразит» в честь выхода новой игры Valve, Alien Swarm. TF2Wiki.
  • Устранено падение игры при открытии рюкзака, связанное с одной локализованной фразой (в русской локализации эта фраза была не переведена, поэтому ошибки не было).
  • Исправлена невозможность переноса зданий в режиме «Арена».
  • Устранён эксплойт, позволявший убивать члена своей команды ракетами пушки под контролем Ковбоя.
  • Устранён баг с очень большим количеством здоровьем у телепорта.
  • Исправлена работа старых демок, которым «казалось», что игрок-наблюдатель горит.
Боты:
  • Улучшена прозвиодительность при захвате ботами точки, достижения цели и начале раунде.
  • Устранено «тупое» поведение бота-инженера, постоянно менявшего КПК на пульт уничтожения построек и наоборот.
  • Устранена ошибка, из-за которой боты-медики теряли заряд уберзаряда при использовании шкафа на респауне.
  • Устранено падение игры, происходящее из-за одновременной работы двух систем ботов.
  • Устранена проблема с поведением ботов, из-за которой они устраивали столпотворение у телепортов 3го уровня.
  • Боты больше не будут считать засапленную пушку за серьёзную угрозу.
  • Боты больше не будут пытаться пройти через ворота, ведущие на респаун врага (только если они не выиграли раунд, конечно же).
  • Боты-инженеры будут избегать постройку телепорта на крутых местах.
  • Добавлена консольная переменная tf_bot_pyro_always_reflect. При установке её значения в 1, боты-поджигатели на любом уровне сложности будут отражать ракеты, бомбы-липучки и др.


#81 pryadko

pryadko
  • Power User
  • 7 454 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 23.07.2011 - 17:19

Что-то давно, наверное как Модератора сняли, не было новостей об обновлениях. Пожалуй напишу.

23.07.11

Движок
  • Устранена ошибка в SourceTV, которая могла неправильно записать демку.
Игра — изменения в Линчевателе скота 5000:
  • Исправлен урон заряженного заряда, который иногда был больше, чем следовало бы.
  • Устранена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после смены сторон.
  • Уменьшена величина перезарядки (то количество заряда, которое добавляется с каждым движением ручки) на 5%.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей