Перейти к содержимому


- - - - -

В чем заключается популярность de_dust2?

Valve NEWS Steam Map CS Counter-Strike

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3

#1 HoBu4ok

HoBu4ok
  • Пользователь

  • Динозавр Форума
  • 167 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Солнцево

Отправлено 17.04.2015 - 20:47

Наверное, каждый игрок в Counter-Strike: Global Offensive хотя бы раз отвечал на вопрос: «А какая твоя любимая карта?». Большинство из них с уверенностью могли назвать de_dust2. Эта карта стала поистине культовой для любого геймера и многие могут практически с закрытыми глазами пробежаться по ней. В чем заключается ее популярность?
Изображение
На прошедшем GDC портал PC Gamer сумел пообщаться с двумя представителями CS-сцены. Сал Гароз и Шон Снеллинг занимались разработкой самых популярных карт, среди которых можно увидеть de_cache, de_nuke и de_train. Но, несмотря на известность всех перечисленных выше карт, de_dust2 осталась самой популярной.
Вот как Гароз объясняет популярность de_dust2:


Эта карта практически идеальна. Ведь именно уровень задает ритм игры, верно? То, как протекают сражения — все это зависит от дизайна карты. На самом деле, многие вещи в дизайне de_dust2 получились случайно. Некоторые удачные элементы, которые влияют на матч, не были задуманы изначально. Но теперь, когда другие дизайнеры создают свои карты для CS, они оглядываются на de_dust2 и учатся на его успехе. Хотя, конечно, во многом этой карте просто повезло. Я это говорю, как дизайнер уровней — ты всегда будешь смотреть на опыт культовых карт и пытаться сделать выводы, повторить какие-то детали. То есть, это довольно забавно: мы пытаемся искусственно повторить те вещи, которые на оригинальной карте родились чисто случайно.
Изображение
Мнение Шона звучит не обнадеживающе для других карт:


Да, тягаться с этой картой практически невозможно. Игрок моментально попадает в зону боевых действий, у него даже нет времени изучить карту. На многих уровнях столкновение команд происходит не сразу, но в этом случае игрока тут же охватывает чувство спешки. Никогда не знаешь, что сейчас произойдет! Не успеваешь принимать какие-то стратегические решения, все на ходу. Каждый выбор приходится делать второпях, это очень волнительно.
С последней цитатой согласится каждый. Помимо этого Снеллинг считает, что чем быстрее игроки начинают противостояние друг с другом, тем лучше. По его мнению, de_dust2 обладает минимальным временем между первым выстрелом по противнику и появлением на карте.
Изображение

de_dust2, de_inferno, de_mirage — есть много карт, в дизайне которых встречается сразу несколько точек, полезных в качестве засад. Как только команда захватывает эту точку — все, этот сектор отбить у них обратно будет невероятно сложно. И когда на карте таких точек больше, чем обычно (на de_cache их сразу 4), то становится трудно принимать решения и планировать битву. Ты не можешь сразу наблюдать за всеми точками, рано или поздно одну из них отожмут! Это добавляет в игру элемент хаотичности. Серьезно, убрать хотя бы пару точек из карты — все станет очень предсказуемо, игроки смогут продумывать матчи в голове, планировать, блефовать.
А в чем по вашему заключается популярность de_dust2?
Ссылка на источник

#2 drinkermann

drinkermann
  • Мыслитель

  • Динозавр Форума
  • 1 621 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 29.04.2015 - 19:54

Фига там философии напридумывали. Просто de_dust была первая в списке карта, до появления ацтека, плюс она была "с бомбой" а не "с залогами", которые всех запарили уже тогда, потому ее и играли чаще других. Это я сейчас про первые беты рассказываю. Собственно именно этот фактор сделал данную мапу популярной изначально, потом с выходом 1.0(вроде бы, не помню когда там добавили даст2) первый старый даст всех тоже достал и стали играть второй. Исторически это было так, во всяком случае в реалиях российских, когда играли по клубам, а сеть дома была максимум на подъезд.

#3 Yneryssw

Yneryssw
  • Новичок

  • Пользователь
  • 11 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 29.05.2015 - 23:49

Просмотр сообщенияdrinkermann (29.04.2015 - 19:54) писал:

Фига там философии напридумывали.
та да :17:  философии хоть отбавляй)) Не знаю как по мне, то эта карта очень удобна как на не большое количество людей, так и на все 20)) Можно еще вопрос по другому по ставить если не dust_2 любимая карта, то какая другая :armata_PDT_13:  остальные не так удачно с проектированы) кароче тоже решил по философствовать :buba:

#4 Mirarad

Mirarad
  • Новичок

  • Новичок
  • 3 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 16.07.2018 - 19:01

Думаю что на эту карту много начинающих заходит (она легкая). Я в свое время тоже с нее начинал. Потом уже люди с НЕЕ переходят на другие.





Темы с аналогичным тегами Valve, NEWS, Steam, Map, CS, Counter-Strike

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей