Перейти к содержимому


FAQ и описание Battlefield 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 26

#1 BMW

BMW
  • CELL core INSIDE

  • Динозавр Форума
  • 1 191 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 26.12.2006 - 12:55

FAQ


Вопрос 1. Как сделать так, что бы не показывались заставки в начале игры?
A: Заходим в папку
X:/Battlefield 2/mods/bf2/Movies
И переименовываем файлы: (Не стирайте файлы! Могут возникнуть проблемы с Punkbuster.)
dice.bik
EA.bik
Nvidia_logo.bik
Intro.bik
Legal.bik
welcome.bik
Уберите в конце расширение файла bik. Напишите например backup.

Вопрос 2. Как запустить игру в разрешении 1280х1024 (родное разрешение для большинства LCD от 17')
A: Нужно запустить игру с ярлыка, в параметрах которого будет прописано следующее:
+szx 1280 +szy 1024


Вопрос 3. У меня вместо теней под объектами появляются огромные квадраты
A1: Проблема решается установкой драйверов ForceWare 77.30, которые идут в комплекте с игрой, или более поздней версии.
Важно! Перед установкой нового драйвера, полностью удалите старый с помощью программы Driver Cleaner.
A2: Глюки с тенями на видеокартах ATI. Судя по всему, не будет исправлено никогда.

Вопрос 4. При попытке запустить игру происходит вылет на рабочий стол после непродолжительного паказа чёрного экрана
A: Если вы используете программы для решения "проблемы 60Гц", то настройте её так, что бы она поддерживала режим 800х600 про 60Гц. Потом выставите нужный режим через меню игры.
или
Обновите DirectX с диска с игрой
или
Перезагрузите компьютер. Банально, но игра не работает без перезагрузки после установки.

Вопрос 5. Существует ли вообще способ запустить игру на видеокартах GeForce 4
A: Да. Правда, качество картинки при этом оставляет желать лучшего, но графика это не самое важное, что есть в BF2.

Вопрос 6. У меня очень мощный компьютер, можно ли настроить игру так, что бы качество картинки было выше, чем на всех максимальных настройках?
A: Откройте файл
//My Documents/Battlefield 2 Demo/Profiles/0001/Video.con
измените находящиеся там параметры следующим образом:

VideoSettings.setTerrainQuality 4
VideoSettings.setGeometryQuality 4
VideoSettings.setLightingQuality 3
VideoSettings.setDynamicLightingQuality 4
VideoSettings.setDynamicShadowsQuality 4
VideoSettings.setEffectsQuality 4
VideoSettings.setTextureQuality 4
VideoSettings.setTextureFilteringQuality 4
VideoSettings.setResolution 1024x768@85Hz
VideoSettings.setAntialiasing 4Samples
VideoSettings.setViewDistanceScale 1
VideoSettings.setVideoOptionScheme 3

Каждая цифра соответствует определённому уровню качества

1: Low
2: Medium
3: High
4: Ultra

Вопрос 7. При попытке создать аккаунт, игра замирает на неопределённо долгое время (от 15 мин и более) При повторной попытке регистрации выдаётся сообщение, что на данный e-mail кто-то уже зарегистрировался.
A: В "Account Managment" появившемся при запуске игры, выбираете вкладку "Retrive Account". Дальше выбираем с помощью чего мы получим свой аккаунт "Using email" или "Nickname", и в зависимости от этого выбора вводим в следующую строку мыло или ник, а в следующую пароль. И ваш акк восстановится и подключится!
Данные нужно ввести такие же, как и вовремя неудачной регистрации, когда надпись "connect" не исчезала.

Вопрос 8. Можно ли создать аккаунт без доступа в Интернет?
A: Да, для этого нужно при создании аккаунта выбрать "Offline account"

Вопрос 9. У меня сильно тормозит игра, несмотря на мощный компьютер.
A: Возможно игра конфликтует с каким-то приложением, запущенным в фоне. Удалите всё из автозагрузки, и добаляя каждую программу по отдельности установите "виновника"
Так же игра может тормозить из-за встроенного звука. BF2 активно использует новейшие звуковые эффекты, и в случае их программной обработки может существенно уменьшать быстродействие. Попробуйте установить качество звука на минимум, или включить его вообще (в диспетчере устройств) Абсолютное решение проблемы - покупка любой PCI звуковой карты с поддержкой EAX не ниже третего.

Вопрос 10. Какие вообще драйвера должны стоять, что бы Battlefield 2 шёл без проблем?
1. DirectX с апдейтами за февраль и апрель.
2. Драйвера для видеокарт
2.1 nVidia: ForceWare 81.95 или более новые.
ftp://svalka.epn.ru/files/Hardware/Video/Nvidia

2.2 ATI: Catalyst 5.11b и выше.

3. драйвера для звуковых карт Creative Sound Blaster Audigy 2 and Audigy 2 ZS
QUOTE ...
Improves performance of all OpenAL game titles, including Battlefield 2™.
...


Вопрос 11. Когда я пытаюсь перенастроить управление в разделах Land / Air / Helicopter / Sea, игра выдаёт ошибку

A: Во-перых, в меню настройки управления проверьте, не совпадает ли клавиша, назначенная в одном из разделов Land / Air / Helicopter / Sea с Common, если нет - читайте дальше.
Для решения этой проблемы придётся поковыряться в конфиге.

1. Заходим сюда:
X:/Documents and Settings/user_name.PC_NAME/My Documents/Battlefield 2 Demo/Profiles/0001

2. Делаем запасную копию Controls.con

3. Открываем блокнотом Controls.con и удаляем всё, что идёт после строк
ControlMap.create defaultGameControlMap
Сохраняем, закрываем

4. Запускаем игру, и без всяких проблем настраиваем управление по Вашему усмотрению в любом из разделов (Land / Air / Helicopter / Sea)

5. Выходим из игры, открываем сделанную заранее копию Controls.con, копируем всё, что идёт после строчки
ControlMap.create defaultGameControlMap
...потом открываем оригинальный Controls.con, в котором удаляем всё что идёт после строчки
ControlMap.create defaultGameControlMap
и вставляем то, что скопировали из копии.

Проблема решена в патче 1.01

Вопрос 12. У меня зависает игра в меню выбора сервера
А: 1. создайте одиночную игру на любой из карт
2. Выйдете обратно в меню, и зайдите в "Multiplayer"
3. Установите фильтры следующим образом:

4. Выйдите из игры.
Теперь, когда вы сразу после загрузки заходите в меню выбора серверов игра не зависает. Для поиска нужного сервера расставьте галочки как Вам нужно и заходите куда хотите. При выходе из игры снова поставьте галочки так, как показано на рисунке.

Проблема решена в патче 1.01

Вопрос 13. Как увеличить количество ботов в Singleplayer?
A: Открываем файл AIDefault.ai в папке BF2\Mods\bf2\AI и стираем rem перед строками
rem aiSettings.overrideMenuSettings 1
rem aiSettings.setMaxNBots 32
rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0
rem aiSettings.setBotSkill 1.0
Соответственно, вторая строка и задает количество ботов.

Вопрос 14. Как запустить ботов в сетевой игре и играть на больших картах?
A: Для этого необходимо установить COOP MOD - скачать

Вопрос 15. У меня вылетает игра с сообщением об ошибке в memory.dll
A: Попробуйте отключить Hyper Threading (для процессоров Intel P4)

Вопрос 16. Как запустить игру в окне?
A: нужно добавить к ярлыку запуска следующую строчку
+fullscreen 0 +wx 1 +wy 1

Всё это делается через свойства ярлыка.

Первое отменяет полноэкранный режим, а второе позиционирует окно игры относительно левого верхнего угла экрана. Если не добавлять позициционирование, то окно будет открываться, сдвинутое вправо-вниз, и часть кнопок будет недоступна.

В первый раз обычно окно открывается в разрешении вашего экрана, после чего в видеонастройках игры нужно поменять разрешение на удобное вам и соответствующее вашей частоте обновления. На следующий раз игра сразу откроется в окне нужного размера.

Вопрос 17. При подсоединении к серверу жалуется на присутствие такого же ключа в игре
A: Поскольку ключ проверяется только при установке и регистрации, то для игры его можно поменять на какой-либо другой. Для этого нужно через Пуск/Выполнить запустить Regedit, открыть ветку HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2\ergc и изменить его значение на любое другое.

Вопрос 18. При подсоединении к серверу жалуется на измененную версию игры.
А: Данная ошибка возникает, когда вручную меняются файлы, как-либо связанные с сетевой игрой (Unlocks.py, например). Для устранения нужно вернуть им статус-кво. К сожалению, русская версия игры тоже вызывает такую ошибку и годится только для одиночной игры.
Вопрос 19. Как открыть всё оружие?
А: В папке BF2\python\bf2\stats отрываем файл Unlocks.py и в строчках defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] и kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] меняем 0 на 1. После данной операции на сервер BF2 зайти будет нельзя, но оружие можно опробовать и в одиночном режиме.
Вопрос 20. Как работает TKPunish?
А: При Team Killing'е у убитого на экране появляется запрос: простить (Page Up) или наказать (Page Down) своего убийцу. Если 3 (кажется) игрока выбрали Page Down (по умолчанию выбирается именно Page Down - так что в таких случаях не надо быть пассивным) убийце запрещается вход на сервер до конца раунда. Вывод: админов на сервере нет, поэтому ругать их за бан бессмысленно.
Вопрос 21. Забыл пароль. Что делать?
А: Пароль можно вернуть при помощи опции Forgot Password в окне Manage Accounts в самом BF2. При этом откроется веб-страница, на которой попросят ввести e-mail, на который был зарегистрирован аккаунт. Соответственно, его надо вписать, нажать ентер, после чего через несколько минут на это мыло придет пароль.
Пока всё



Добавлено: 26.12.2006 - 12:58
В настоящее время в игре доступно 7 типов юнитов и режим командования
Снайпер

Изображение  

Они могут выступать как наблюдатели для командиров и наносить большой ущерб пехоте.Снайперы снабжены камуфляжной одеждой, позволяющей сливаться с местностью.
Оптический прицел США выглядит как в counter-strike, а прицел русских как в Desert Combat , только с лучшим разрешением. Снайпер экипирован: ножом, пистолетом, винтовкой с оптическим прицелом, биноклем и дымовыми шашками.
Войска специального назначения

Изображение

ВСН идеально подходят для захвата и защиты флагов и зданий. Специальные войска это не штурмовые отряды и не должны использоваться против хорошо укрепленных позиций. Они хорошо подходят для боев на небольшой дистанции, неэффективны на большой дистанции. ВСН вооружены: ножом, пистолетом, штурмовой винтовкой, С4 и биноклем. С4 можно прикреплять к зданиям, машинам и игрокам.

Атакующий

Изображение  

Основной атакующий юнит, его тело хорошо защищено броней, однако он не так быстр как другие юниты. Экипировка: нож, пистолет, штурмовое оружие и гренадерская (гранаты) установка (эффективна против танков и очень эффективна против пехоты). Очень сильный юнит, но требуется поддержка для достижения наибольшего эффекта (оружие, здоровье и др.)
Поддержка

Изображение  

   Вооружен пулеметом, пулемет является основным оружием. Может давать боеприпасы однополчанам. Когда юнит находится в машине, то на определенном радиусе солдаты будут получать боеприпасы.
Инженер

  Изображение

Может ремонтировать машины и здания. Когда юнит находится в машине, машина становится ремонтирующей установкой (repair vehicle), а юниты находящиеся рядом с ней будут вылечены или отремонтированы.
Врач


Изображение

Яркий и шустрый, может раздавать пакеты восстанавливающие здоровье, даже способен оживить умершего солдата при помощи дефибриллятора (в течении 10 секунд: показывается индикация на дисплее). Дефибриллятор может использоваться и как одноразовое оружие, если его применить к врагу. Доктор не может захватывать или удерживать флаги. Экипировка медика: дефибриллятор, пистолет, штурмовая винтовка, и мед. пакет. Если юнит в машине, то все находящиеся рядом будут восстанавливать здоровье автоматически.
Анти-Танк

Изображение  

Вооружен ножем, пистолетом, SMG (sub machine gun). В боекомплекте имеется ракетная установка и мины в ограниченном количестве. Такому юниту следует держаться ближе к юниту снабжающий боеприпасами.

Режим командующего


      Каждая сторона может выбрать одного игрока в качестве «Командира» основываясь по рангам. Командиры должны принять позицию в игре и когда игроки выбраны «Командующими» они не могут участвовать в боевых действиях, взамен этого наделены возможностью наблюдать за картой сверху (карту во время боя можно масштабировать). Основные возможности Командиров: сканирование со спутника, артиллерийские удары, Хищник UAV ведущий разведку, поддержка с самолетов (сброс). Сканирование карты со спутника занимает несколько секунд, при этом получается моментальный снимок, раскрывая позиции всех юнитов на карте (включая вражеских солдат) опция доступна только для Командира. Командир должен использовать голосовой или текстовой чат, чтобы предупредить о местоположении противника полученного со спутника. Артиллерийская поддержка – экстренная и очень мощная атака, для ее выполнения требуется несколько секунд (командирам отводится достаточное количество времени дабы предупредить свои вооруженные силы покинуть радиус зачистки).
Хищник UAV - это летающий дрон, он не появляется в игровом мире (и тем более не может быть сбит), но он разведает определенную часть карты и показывает разведанную информацию Командирам и его команде. В заключение, поддержка с самолетов, это ящики поддержки заимствованные из оригинальной игры, т.е. ящики с оружием и здоровьем, могут быть сброшены при помощи парашюта на определенную часть карты где дислоцированы войска нуждающиеся в помощи.


Руководство Главнокомандующего

           Сидеть в кресле Командующего - одна из самых почётных должностей в Battlefield 2. Вы должны быть способны отдавать приказы своим отрядам, заодно и выполнять их требования в артиллерийском обстреле, UAV сканировании, в доставке боеприпасов и так далее. В этом руководстве, я объясню, что представляет из себя Командующий и расскажу о функциях кнопок на его экране. Потому как Командующий, Лидеры Отрядов и отряды работают рука об руку. Вопросы же других тем, будут раскрыты в следующих руководствах посвященных отрядам и другим классам. Это руководство, в основном будет сфокусировано на роли Командующего.

Место Командующего
Изображение

                                                
       Если вы думаете, что у вас есть всё для того что бы быть Командующим, то пользуйтесь случаем и подавайте заявку в начале каждой игры. Для того чтобы это сделать, надо нажать Enter во время игры, всплывет экран выбора класса, теперь нажмите на закладку Отряды (Squads). После этого, вы увидите список существующих на данный момент отрядов и место (slot) Командующего. Если это место свободно, то жмите подать заявку (Apply) и возвращайтесь в игру.
        При нажатия кнопки подать заявку (Apply), вы даёте игре понять, что хотите занять эту роль. Пройдет около минуты, пока игра проверит, есть ли другие игроки которые хотят занять это место. Если же таковые есть, то игра будет выбирать Командующего из всех претендентов, по таким критериям как звание (rank) и статистика игры (stats), у кого звание выше и опыта больше, тот соответственно и будет выбран на роль Командующего.
Если же игра выбрала вас по вышеперечисленным пунктам, или просто никто больше не захотел играть Командующим, вы получите сообщение (внизу экрана) о предложении занять пост Командующего.
           Для того чтобы принять предложение, нажмите кнопку Page Up, отклонить – Page Down.

Экран Командующего.
Изображение

                                          

          Если вы почувствовали в себе уверенность и заняли место Командующего, то приготовьтесь сразу оказаться в трудном положении и немедленно приступить к обязанностям. После того как вы вернулись обратно на поле боя в игру, я советую вам найти укрытие, где вас никто не сможет достать, пока вы отдаёте приказы и следите за боевыми действиями. Не поймите меня неправильно, вы можете как и раньше бегать под вражеским огнём и отдавать быстрые команды, посредством кнопки T, но я просто нахожу это более легким и удобным, прячась как маленькая змейка в каком-нибудь надежном укрытии и отдавая приказы.
        Для того чтобы появился экран Командующего, нажмите кнопку Caps Lock. Когда вы его увидите первый раз, вы можете почувствовать небольшую растерянность... но всё очень быстро пройдет, как только вы начнете командовать. С этого экрана вы можете отдавать приказы отрядам, артиллерии, снабжению, сканировать местность посредством UAV, отмечать активность врагов и так далее. Наиболее важный аспект экрана  Командующего это то, что вы можете видеть абсолютно всё, что происходит на поле боя. Вы единственная персона в вашей команде, которая может это делать. Итак вы имеете самые большие полномочия в игре и с помощью вас, ваша команда может набрать большее количество очков, чем противник. Одна вещь которую надо не забывать, это что вы не навсегда заняли пост Командующего, и в случае абсолютного бездействия, глупых приказов или других поступков, которые не выгодны вашей команде, против вас могут устроить бунт в виде голосования (Mutiny) и при успешном результате, вас вышвырнут из этой роли.

                

Ниже представлен скриншот экрана Командующего и дальнейшие пояснения к каждому из отмеченных разделов.
Изображение

                                                            
                                              
   1 – в этой области вы видите ваше месторасположение на карте. Правее на панели, вы увидите кнопки Сканирование (Scan), Артиллерия (Artillery), UAV и боеприпасы (Supplies). При использовании одного из них, кнопка как бы опустошается и медленно возвращается в исходное состояние. Если один из представленных ресурсов уничтожен, то кнопка будет оставаться пустой и вы не сможете его использовать. Чтобы переместиться в определенное место на карте, просто кликните в этом месте мышкой. Вы можете также задействовать кнопки WASD для навигации на карте.
Сканирование (Scan) – при нажатии этой кнопки, будет отсканирована вся карта. Каждая вражеская единица будет отображена на короткий период времени. Только Командующий может это видеть.
         Артиллерия (Artillery) – эта функция позволит вам, на короткий промежуток времени, ввести артиллерийский обстрел на назначенную вами территорию.
UAV – (Unmanned Aerial Vehicle) при нажатии этой кнопки, в UAV радар поступит приказ о сканировании намеченной территории. Это создаст небольшой радар на этой территории, который будет отображать всех замеченных вражеских единиц в его пределе.
        Снабжения (Supplies) – функция боеприпасов, сбросит на указанную точку, контейнер с боеприпасами, что позволит вашим отрядам и другим игрокам восстановить свой боекомплект или просто подлечиться. Контейнер также ремонтирует транспортные средства, которые находятся вблизи него.
   2 – Эта область показывает ваши активные отряды. Каждый отряд отображен на карте с соответствующим на панели ему номером. Иконки у каждого отряда, демонстрируют классы солдат. При нажатии правой кнопки мыши на отряде, всплывет меню, которое позволит отдавать индивидуальные команды или же, посылать сообщения.
   3 – Это меню, которое выходит из опций описанных в первом пункте. Кроме их, здесь присутствуют и другие приказы которые могут быть отданы отрядам. Выделите отряд в области номер 2 и нажмите на нужном месте на карте, затем вы можете отдать необходимый в данном случае, приказ. Если Лидер отряда принял ваш приказ, тогда весь отряд пойдет его выполнять. Назначенный вами приказ, будет виден на карте Командующему и всем членам данного отряда, в виде иконки символизирующей команду и прямой путь к его месту назначения.
       Меню также позволяет Командующему трёх кратно увеличивать карту. Текущее увеличение отображается на экране в правом нижнем углу.
Другая возможность этого меню, выбор опции Обнаружен (Spotted). При ее нажатии, Командующий оповещает всех игроков об обнаружении вражеской единице.
   4 – Здесь вы увидите весь чат и игровые сообщения. Также, Командующий может выборочно посылать сообщения всем игрокам (All), только своей команде (Team) или Отряду (Squad).

  5 – Командующий может использовать меню в этой области для фильтра по классам игроков на карте. Здесь также расположена кнопка «Уйти в отставку» (Resign) для выхода из поста Командующего... не будьте тряпкой.


Дополнительные советы

        Связь очень важна. Следите за тем, что бы вы отдавали правильные команды и слушали, в чем нуждаются ваши отряды.
Вы можете общаться с вашими лидерами отрядов в живую, посредством VOIP при нажатой кнопки V.
       Следите за вашей артиллерией. Не очень хорошая мысль, ставить арт-обстрел вблизи солдатов из вашей команды.
        Защищайте ресурсы Командующего. Если грузовик с UAV или Артиллерия будет уничтожена врагом, вы не сможете их использовать. Некоторые игроки могут их починить, если потребуется... Для этого вы можете отдать приказ.

                                                    

Изображение      



Заключение

          Как и другие элементы игры, этот пост займет у вас много времени, прежде чем вы сможете его резонно использовать. Однако наберитесь терпения и возможно когда-нибудь, вы станете одним из самых опытных и уважаемых Командующим из всех.

Сообщение отредактировал Bayern: 26.12.2006 - 12:57


#2 SlipKnot-man

SlipKnot-man
  • Двигает идею

  • Динозавр Форума
  • 3 390 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:-

Отправлено 26.12.2006 - 15:28

ты стебешся чтоли? вопрос-ответ это ладно но вот описание юнитов и как работает командер это уже слишком ))

#3 BMW

BMW
  • CELL core INSIDE

  • Динозавр Форума
  • 1 191 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 26.12.2006 - 16:38

Просто для некоторых быть командиром- всеголишь возможность видеть расположение противника и пользоваться всеми примочками данного статуса только в своих интересах.

#4 BMW

BMW
  • CELL core INSIDE

  • Динозавр Форума
  • 1 191 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 27.12.2006 - 10:54

Как вообще начисляются очки?
---------------------------------------------------------------------

    * Медик

Воскрешение (когда игрок critically wounded) = 2 очка
Пополнение хелсов (100% хелсов)= 1 очко

    * Инженер

Починка техники (наземной, водной, воздуной 100% хелсов) = 1 очков
Починка вспомогательных объектов командира (УАВ, Артиллерия, сканер) = 1 очко

    * Спец. силы

Уничтожение вспомогательных объектов командира (УАВ, Артиллерия, сканер) = 1 очко за 1 объект

    * Поддержка

Пополнение потронов у техники/солдата = 1 очко

    * Главные

Защита флага = 1 очко (если вы убили врага во время захвата вашего флага и получли 2 очка)
Нейтрализация флага= 2 очка
Захват флага = 2 очка
Помощь в нейтрализации флага = 1 очко
Помощь в захвате флага = 1 очко
Очки водителя (даются за помощь при убийстве противника вашим союзником в технике, которой вы управляете. Также транспортировка войск)

    * Убийства

Убийство врага = 2 очка
Помощь при убийстве = 1 очко (например, если вы отняли противнику 50% жизни и его убил ваш союзник)

    * Отрицательные очки

Суицид = -2 очка
Повреждение союзника - 2 очка (зависит от ущерба, нанесённого союзнику)
Теамкилл = -4 очка
Повреждение союзной техники = -1 очко.
Также вы можете сразу получить -6 очков, когда ранили союзника, а потом убили его.

    * Очки командира

Чем больше живёт сквад, чем чаще захватывают/нейтрализуют флаги, чем больше команда противника теряет карточки, тем больше очков получает командир. Все очки команды суммируются и делятся на 2. Это и есть очки командира. Если команда выигрывает раунд, то очки командира удваиваются!

#5 BMW

BMW
  • CELL core INSIDE

  • Динозавр Форума
  • 1 191 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 27.12.2006 - 11:54

Как правильно бомбить? :))))

Изображение

#6 BMW

BMW
  • CELL core INSIDE

  • Динозавр Форума
  • 1 191 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 27.12.2006 - 13:08

ПИЛОТИРОВАНИЕ ВЕРТОЛЕТОВ:          ЧАСТЬ1


(USMC) AH-1Z Cobra / (MEC) Mi-28 Havoc / (PLA) WZ-10


Характеристики:
(USMC - Корпус Морской Пехоты Соединенных Штатов) AH-1Z Cobra
Под контролем пилота:
4 коробки по 8 ракет hellfire
Под контролем стрелка:
носовая 20-тимиллиметровая пушка
8 визуально управляемых противотанковых ракет


(PLA - Народная Освободительная Армия (Китая)) WZ-10
Под контролем пилота:
4 коробки по 8 57мм НУРС
Под контролем стрелка:
носовая 23-хмиллиметровый пулемет
8 противотанковых ракет HJ-73 "Красная Стрела"


(MEC - Коалиция Среднего Востока) Mi-28 Havoc
Под контролем пилота:
4 коробки по 8 80мм НУРС
Под контролем стрелка:
носовая 30-тимиллиметровая пушка
8 визуально управляемых противотанковых ракет


1.2 Дополненное Руководство для Ударных Вертолетов
Движение вокруг строений и объектов:

До патча 1.2 любой вертолетчик предпочитал с умом использовать местность, чтобы избегать обнаружения и незаметно подбираться к целям, но теперь номер не пройдет. К сожалению, изменения, внесенные в вертолеты таковы, что теперь практически невозможно оставаться в воздухе на одном месте без использования постоянного прикрытия. Планируйте маршрут осторожно и всегда держите в уме окружение.

Маневры уклонения от наземной и воздушной техники.

Из-за сниженных хитпойнтов вы теперь очень уязвимы к пулеметному огню джипов и транспортных машин, так что было бы огромной ошибкой и дальше игнорировать их. Бронетранспортеры относительно проще и не представляют большую угрозу опытному и умному пилоту: не вставайте под их огнем и всё будет в порядке. Танки, напротив, теперь следует уважать и разбираться с ними с недосягаемых для них позиций: не ввязывайтесь в бой, если есть риск получения снаряда из башни (по вашей башне - здесь и далее прим. пер.).

Противовоздушные установки теперь ваша основная забота. Прежде чем впорхнуть на точку для поддержки продвижения ваших наземных войск (что, вообще-то, вертолет и должен делать, а не болтаться неизвестно где, набивая фраги), вы должны очистить их от оружия типа "Игла" или "Stinger": новый патч дал 'ньюбам' эффективное и опасное средство против воздушной техники, (я туда не полечу! там же Фумитокс! От него умерла твоя бабушка... © Реклама), так что удостоверьтесь, что вы знаете их место расположения и заняты ли они.
Приложите все старания для уничтожения самоходных противовоздушных установок на любой карте, даже пустых. Если вы разберетесь с противовоздушной техникой в первую очередь, ваш полет не будет таким напряжным.

Теперь вы не сможете запросто защищаться от реактивных самолетов, если в них сидит компетентный пилот: единственный реальный прием уклонения - постоянное перемещение, чтобы не попадаться на глаза, но даже это может не помочь отбиться от них. В крайнем случае, предоставьте своей противовоздушной обороне или самолетам отбиваться от их атак. Попробуйте покусать самолет, используя фронтальную турель. Если самолет дымится, ваш пилот, возможно, сможет вынести его. Обратитесь к разделу Media для видеоматериалов по технике такой стрельбы.

Концепции боя:

Не приближайтесь к авианосцам. Будет лучше, если вы предоставите своему стрелку атаковать "Иглу" или самоходную противовоздушку его ТВ ракетами - они теперь куда важнее, чем когда бы то ни было. Использование ВУРС теперь необходимый скил... ну, разве что вам нравится поболтать, дожидаясь респавна.


Наземная техника (включая БТР и танки) должна уничтожаться издалека, так как из встречи вплотную вы можете выйти с серьезными ранениями. Постарайтесь дать своему стрелку возможность пострелять. Так как автоматический огонь более эффективен, вы можете комбинировать его с ракетами для борьбы против боевых и транспортных вертолетов, но помните, что боевые ответят тем же: бои в воздухе теперь короче (даже если земля не вмешается) и сильно зависят от элемента неожиданности. (читайте: кто первый увидел). Не приближайтесь к самолетам. Избегайте их.

Так как у вашего вертолета теперь меньше здоровья и он более уязвим к противовоздушным ракетам, постарайтесь тщательно спланировать свои атаки.

Ориентирование в ситуации:

Очень хочется сказать, что это умение больше не является желаемым, но оно, как множество других талантов и возможностей, может быть просто врожденным. Тем не менее, научиться ориентироваться в ситуации можно и нужно, так как теперь важно, как никогда понимать, что происходит на поле боя.

Заключение:

Летать и воевать на вертолете было нелегко и до патча 1.2, так что изменения могут отбивать охоту садиться за штурвал вообще, но помните, как вы преодолели трудности, учась летать и стрелять, так вы сможете адаптироваться и доминировать на поле боя снова, всего лишь приложив усилия к этому. Удачи...


Продвинутое Пилотирование
Урок 1 - Выживание

Имейте представление
Прежде чем взлететь попытайтесь представить все установки земля-воздух на местности. Это особенно важно с патчем 1.2 и повышенной эффективностью противовоздушных установок. Примите во внимание флаги, которые захватил ваш враг и ситуацию вашей команды, что может потребовать вашего внимания. Проложите маршрут для атак, которые вы спланировали с учетом этих параметров. Если вы все сделаете правильно, то каждый раз, когда прозвучит сигнал тревоги от наведения ракет или вы получите повреждения, у вас будет хорошее представление откуда исходит угроза и вы сможете произвести необходимые маневры для того чтобы уклониться и уничтожить опасность.
Держите нос по ветру.
Одним из самых важных элементов пилотирования вертолетов в BF2 это ориентироваться на местности. То есть знать, где находятся деревья, краны, здания. Но гораздо важнее для выживания быть постоянно начеку. Мне нравится описывать это правилом четырех "С".


Подсказка 1 "4 С"

Слушай - Слушай сообщения об обнаруженном противнике от своих, особенно от твоего стрелка.
Смотри - Смотри на карту, чтобы определить расположение цели.
Смещайся - Перейдите в подходящую точку для атаки обнаруженной цели.
Стреляй - Когда вы на удобной позиции, атакуйте, чтобы уничтожить врага.



Ремонтироваться, Ремонтироваться и Ремонтироваться (как завещал - прим. пер.)
Как говорит заголовок, всегда ремонтируйте свой боевой вертолет. Одна ракета от SRAW, может быть, и не подожжет вас, но в комбинации с сильным огнем из башни, пулемета или выстрелом другого анти-танка, разнесет вас на куски. А мы все знаем, что стоит вам погибнуть, за вашим вертолетом выстроится очередь в четыре миллиарда человек.

#7 SlipKnot-man

SlipKnot-man
  • Двигает идею

  • Динозавр Форума
  • 3 390 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:-

Отправлено 28.12.2006 - 06:48

про вертушки прикольно написано, и с таким серьезом, только почти не учли что воздушные бои ща проходят аля кто круче из телека шмаляет, могу сказать одно, маневрировать надо всегда, и особо при сближении с землей, т.к. 2 "травленых" АТшника вынесут нулевую вертушку быстрее любой Иглы или Тунгуски, а нормальный танкист подшибет издалека с возвышенности, сейчас за вертушкой должен сидеть даже не пилот чуть выше среднего уровня а профи, второй пилот должен уметь хотябы со второй попытки с телека сбивать вражью вертушку иначе абзац ..
Автору респект за труды!

к нубам! если вы не умеете летать (умение взлететь и преземлиться не считается умением летать) тренеруйтесь на ботах, иначе Вы просто мешаете игрокам РЕАЛЬНО умеющим управляться с вертушкой.

#8 BMW

BMW
  • CELL core INSIDE

  • Динозавр Форума
  • 1 191 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 28.12.2006 - 07:20

Спасибо. Думаю это очень интересная и полезная информация  :)

ПИЛОТИРОВАНИЕ ВЕРТОЛЕТОВ.  ЧАСТЬ 2

Урок 2 - Взаимодействие Пилот/Стрелок
"ТВ РАКЕТА"
ТВ-ракеты (как их часто называют) едва ли не самое мощное оружие в BF2. В умелых руках они могут заставить танки прятаться, БТР бежать и вражеские вертолеты сворачивать куда подальше. Пилот должен знать, что видит стрелок на экране наведения этих ракет. Скриншоты сделанные одновременно, показывают относительное видение пилота и стрелка, использующего ТВ-ракеты.

Обратите внимание, что красным крестом отмечен центральный прицел пилота.
В американской кобре Кобре ТВ камера стрелка отцентрирована прямо под центральным прицелом пилота.
Почти как и у Кобры, ТВ-ракеты WZ-10 смотрят чуть ниже прицела стрелка, но не намного.
Ми 28 МЕК центр камеры стрелка находится между центральным прицелом и шкалой положения взгляда стрелка.

Для тех, кто летает одним и тем же экипажем регулярно: Прежде всего, связь самая важная проблема. Если я играю с друзьями, мы используем Тимспик, а если я играю один, то всегда приглашаю стрелка в свой взвод. Это в любом случае эффективные методы связи и я настоятельно рекомендую ими пользоваться. Дело просто в том, чтобы иметь возможность обнаружить так или другую вражескую технику и дать знать своему пилоту и наоборот. Следующим в списке возможностей стоит разбор целей. Я начал использовать прием всё чаще и он доказал свою эффективность. Если техника не представляет непосредственной угрозы и легкая цель для пилота, пусть ей займется пилот. Если, например, это противовоздушная установка, следует предоставить стрелку уничтожить ей с большой дистанции. Выбор за вами в зависимости ситуации. Главное, что это позволяет экономить ТВ-ракеты и НУРСы. Если сделать всё правильно, то на базу вы оба будете возвращаться с пустыми магазинами. (Хотя я предпочитаю иметь несколько ракет про запас на пути домой, на всякий случай.)

Пилоты: Предоставить стрелку возможность стрелять в тана/БТР/Вертолет/и т.д. критически важная часть пилотирования вертолета в BF2. Определить скил вашего стрелка также очень важно для пилота. Независимо от скила стрелка вы должны знать, как использовать его возможности наилучшим образом.
Стрелки: Одна из самых больших проблем, с ТВ-ракетами, которые я вижу, это то, что большинство людей не знают что их можно вести во время полета. Хорошая техник ведения ракет также очень важна. Using the correct technique on guiding your missile is very important. Безбашенные щелчки могут дать результат, но, тем не менее, имеется риск не довести ракету до расположения врага. Я предпочитаю сделать необходимый минимум щелчков, но добиться результата. Например, если цель двигается слева направо на вашем экране, то его не нужно "вести". Запустите ракету туда, куда предположительно двигается объект. После некоторой практики вам уже редко понадобится перенаводить ракеты. С другой стороны всё не так просто с вражескими вертолетами, так как они всегда двигаются непредсказуемо. Просто перенаправляйте ракету, когда это действительно необходимо.

Носовая Пушка
Это относительные поля зрения стрелка и пилота. Как вы видите, область просмотра пилота очень ограничена, в то время как стрелок может смотреть в широких пределах.

Стрелки: Всегда ищите потенциальные угрозы вертолету и спотайте их своевременно. Выбирайте цели с умом. Пехота, ползущая к Стингеру или Игле и противотанковая пехота - в приоритете под №1. В то же время, засекать танки и БТР просто необходимо. В обостренной ситуации, спотайте его и кричите пилоту "Go, go, go!" "Move it!" или "Hit it!". Таким образом, пилот будет знать, что информация пришла от вас и это непосредственная угроза.

Пилоты: Расширьте ещё больше поле зрения вашего стрелка, вращаясь налево-направо. Иногда сделайте полный круг, чтобы проверить, не угрожают ли вам вдруг. Я не рекомендую висеть в одной точке слишком долго или вы скоро у вас будет куча проблем. Тем не менее, чтобы облегчить жизнь стрелку не дергайте вертолет при борьбе с вражеской пехотой.

Урок 3 - Тактика

Маневры Уклонения

Выполняя маневры уклонения, вы можете нажить ещё больше проблем, если не знаете, куда вы будете уходить. В первую очередь необходимо уйти в безопасную зону, а потом подготовиться для контратаки. Планируйте ваше маневрирование с целью уклонения так, чтобы в конце выйти на атакующую позицию.

Противовоздушные установки: "Качаться и крутиться" как я это называю, очень эффективно после сброса ловушек. Кроме того, не промахнитесь с пуском ловушек. Если вы сбросите их до того, как ракеты будут выпушены, вы очень легкая цель. Деревья очень полезны, так как они сбрасывают наведение вражеских ракет, стоит вам пересечь хоть одно. Понятно, что строения и неровности местности также обеспечивают прикрытие. Особенно если вы обнаружили угрозу и откуда она вас ведет. Как помянуто в разделе "Имейте представление", всегда знайте, где находятся противовоздушные установки. (Зачастую вы можете уничтожить их до того, как они станут угрозой).

Самолеты: "Уйди с дороги" Самолеты идут на вас, скорее всего, по прямой, поэтому, если вы слышите сигнал тревоги и подозреваете, что это самолет, просто сбросьте ловушки и резко поверните. Таким образом, вас будет гораздо проблематичнее сбить. Правда, умные пилоты летают в режиме наведения воздух-земля, и сигналом наведения ракет себя не выдают. Это ещё одна из причин, почему я стараюсь не висеть в воздухе слишком долго. Чтобы защититься от этих ребят прислушайтесь к звуку стрельбы и следите за здоровьем. Можно атаковать самолеты с вашего вертолета. Если стрелок умело обращается с ТВ ракетами, попробуйте засадить одну в хвост. (Я предпочитаю целиться в двигатели). А если у вас проблемы с самолетом, который замедляется почти до остановки чтобы убить вас, выпустите несколько ракет по нему. Очень сложно точно попасть в такой ситуации, но если вам это удастся, у самолета снимется половин здоровья и он дважды подумает, прежде чем связываться с вами.

Багги/Хаммер/Водник: "Убейте быстро" Если не позаботиться об этих транспортниках личного состава, они самые опасные противовоздушные машины для вертолетов. Оборудованные пулеметами .50 калибра с круговым обзором этим маленькие заразы вынесут вас полностью за десять секунд. Лучшая защита против них либо точная ракета, либо хорошая очередь от стрелка.

Танки. "Чем выше, тем лучше" У танков ограниченные возможности прицеливания по высоте, так что если вы обнаружили один из них, поднимитесь выше их верхней границы прицеливания и вы будете в безопасности. Большинство танкистов выстрелят в вас разок, увидят что вы пролетели и забудут о вас, так что разворачивайтесь и позаботьтесь о них, пока они не смотрят в вашу сторону или если вы выше их.

Противотанковая пехота: "Пеоны" Если люди, выбирающие анти-танка, не профессионалы ведения своих ракет, на них не стоит обращать слишком много внимания пилоту. Ракету заметить достаточно легко и уклониться от нее тоже. Правда, если вы висите над флагом, вы можете быть в опасности.

Захват флагов. "Виси подальше и не давай покоя" Прежде всего, должен сказать, что я не занимаюсь захватом флагов в боевом вертолете, разве что они практически не охраняются. В другом случае вы рискуете получить 3 SRAW или ERYX с разных направлений. Помните, основная задача ударного вертолета, поддержка наземной пехоты. Поэтому вы не должны гарцевать впереди и пытаться захватить флаг. Как пилоты вертолетов мы должны оставаться позади и пресекать угрозы нашей пехоте.

Часть 2 - От FSSF|Sloi (Профф. пилот и стрелок)

Обратите внимание, что некоторые материалы уже упомянуты выше, но я рекомендую вам прочитать, так как перспектива на два различных стиля полетов может быть очень полезна.

Мое начальное представление об этом руководстве включало точное описание основных ходов, которыми должен владеть каждый пилот для выполнения своих задач, но, похоже, я был во власти иллюзий или, по меньшей мере, был слишком самоуверен в своих возможностях донести это до читателя. Так что я просто постараюсь обобщить свои знания, чтобы познакомить вас с птичками так, где чтобы вы могли летать на малых высотах (до 40 метров), разворачиваться быстро и двигаться в любом направлении в любое время.

Движение вокруг строений и объектов (уклонение, скорость, траектория)


В Battlefield 2 пилот должен уметь использовать строения и объекты для укрытия и движения. По существу, это означает уметь оценивать расстояние и спроецировать траекторию на пути вокруг объектов в зависимости от предполагаемой цели передвижения. Практикуйтесь летать близко к земле, не врезаясь и используя местность по мере продвижения от одного флага в любую точку по вашему выбору, и держите в уме цель тренировок. Вы должны привыкнуть быстро сбрасывать высоту, потом быстро двигаться между зданий только для того, чтобы приземлиться в более выгодной позиции. Наверное, неплохо бы научиться кружить вокруг особенного опасного флага для помощи какому-нибудь товарищу при захвате? Все это понадобится осторожно использовать в повседневных полетах. В конце концов, уровень мастерства в каждом движении определит насколько далеко вы улетите и насколько полезны вы будете для команды. Помните: средний пилот может всё, так что изучите насколько по-разному верты (в оригинале -helos) двигаются и в чем их ограниченность в каждой ситуации.

Маневры уклонения от воздушной и наземной техники.
Нижеследующее лишь предложения и возможные методы/алгоритмы для избегания угрозы в отдельно взятой местности. Я не стану предлагать какой-то определенный путь для разборок с лодками, по той простой причине, что они не представляют серьезной угрозы. Имея приемлемое представление о карте, вы уже повышаете шансы выжить во внезапных атаках на ваш вертолет: вы должны всегда знать, где вы, где здания, за которые можно спрятаться, где может спавниться техника, в зависимости от того какие флаги были захвачены, и, наконец, как лучше всего использовать положение против любой из угроз. Всё это потребует практики...

Транспортники и джипы: Если вы уже не научились, то скоро научитесь уважать эту технику, если вы цените свое время в верте. Они не только имеют преимущество в движении, но также оборудованы мощным пулеметом, который пробьет насквозь ваш вертолет как горячий нож - масло. Не ошибитесь, если вы дадите им несколько секунд огня прямой наводкой вам будет очень больно. В результате важно научиться реагировать быстро на повреждения, которые нанесены вашему вертолету. В первую очередь надо определить точное местоположение атакующего джипа или транспортной машины, и двигаться в более безопасное место сразу, вот где знание карты послужит вам наилучшим образом. Ваша цель уйти, используя укрытия и скорость, только для того, чтобы перейти в более выгодную позицию и уничтожить угрозу... и только если здоровье позволяет. В ином случае вы можете предложить выстрел ТВ-ракетой своему стрелку.

БТРы: так же как и транспортные машины. Они не двигаются так же быстро, но если вас застали врасплох, вы можете получить глупую ракету. Когда вы ушли на безопасное расстояние, можете подготовить контратаку.

Танки: более или менее то же самое что и БТР. Редко кто-либо сидит на башне в качестве стрелка, но подкрадывайтесь осторожно, одно попадание из основного калибра будет для вас смертельно. Отступите на выгодную позицию и приготовьтесь наказать атаковавший танк.

Противовоздушная техника: пулеметы слабы, но если вы не сбросите ловушки вовремя, вас точно снесут. Не недооценивайте их: уходите как от транспортника и не атакуйте, если у вас нет по меньше мере 70% здоровья и ловушек, для использования во время атаки. Если у вас есть стрелок, зайдите на дистанцию выстрела ТВ ракеты и улыбнитесь...

Противовоздушные установки: раздражение с которым приходится мириться. Как комары, который не могут просто уйти и неважно, сколько вы прихлопните ещё и ещё появятся на месте мертвых. Короче, знайте карту и где установлены противовоздушки, так что вы перейдете в безопасное место или, в конце концов, сбросьте ловушки и забейте, если можете жить с бесконечным писком. Я предпочитаю их уничтожать, но обычно можно уклониться и покинуть район без проблем только для того, чтобы вернуться через секунду и найти противовоздушку уже пустой.

Самолеты: Это уже как повезет. Точнее, вы либо встретитесь с хорошим пилотом, который не даст о себе знать, пока не разнесет вас, или ваш агрессор потычет в вас ракетами, и вы узнаете точно, что надо делать. Так как их маршруты обычно очень прямые вы можете отстрейфиться в любом направлении, сбросить высоту, и развернуться к ним лицом к лицу, чтобы видеть куда они повернут. В этот момент вы можете определиться с действиями в зависимости от здоровья и наглости: некоторые пилоты вертолетов любят последующее противостояние, но не пытайтесь проделать то же самое с более компетентными пилотами истребителями/бомбардировщиками. Тихие атаки пулеметами оставят вам немного здоровья и, если самолет зайдет на второй круг, шансы на выживание невелики, разве что вы снизитесь и используете местность, чтобы ненадолго спрятаться. Так как многие, так называемые, "асы" летят прямо на вас с пламенным приветом изо всех орудий, лучше попытаться отойти в сторонку, так как столкновение отправит вас обратно на авианосец или аэродром, полный морских чаек вопящих "Моё!"

Боевые вертолеты: смотрите в разделе о боях.

Лодки: Радиус поражения их пулеметов ограничен, и наносимые повреждения зависят от расстояния и угла. Таким образом, их не стоит слишком опасаться. Если у вас есть стрелок, его основное оружие должно вынести этот раздражитель достаточно быстро, в ином случае, пара ваших ракет закончат дело. Ладно, я упомянул лодки. Нет, они не наземная и воздушная техника... Подайте на меня в суд. :)

Концепции боя

Нижеследующее - некоторый толчок в нужном направлении для различных ситуаций, в которые вы можете попасть на поле боя. Воспринимайте их как полезные предложения и развивайте стиль, который вам подходит. Естественно, некоторые приемы будут работать лучше, чем другие, так что выбирайте и наслаждайтесь папством, которое к вам придет...

Основная техника:
к настоящему времени вы должны легко и свободно двигаться на вертолете. Легко летать задом наперед, остановиться на противовесе крана, делать виражи и использовать местность как собственное преимущество. Теперь вам нужно научиться запускать НУРСы на разных скоростях, углах и высотах и это очень сложно объяснить словами. Боюсь, вам придется экспериментировать, хотя на этой стадии в игре вы наверняка имеете представление, как продвигаться дальше. Практикуйтесь в стрельбе со всех углов и высот до тех пор пока вы не сможете выполнять, их не задумываясь.

#9 BMW

BMW
  • CELL core INSIDE

  • Динозавр Форума
  • 1 191 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 28.12.2006 - 07:49

Окончание.

Теперь вы готовы атаковать наземные и воздушные цели. Посмотрим, если мы найдет пару приемов, которые помогут вам в бою?

Строения и наземные объекты: Они не должны представлять большой угрозы если вы осторожны и приближаетесь к ним с умом. Взять хотя бы Эссекс для примера: если вам *надо* приблизиться к авианосцу по какой либо причине, ваш стрелок должен вынести его за несколько сот футов до точки назначения, но если он не смог тогда ваша работа уничтожить его несколькими НУРСами. Старайтесь не летать прямыми маршрутами, так как это облегчает наведение и поможет АТ и Штурмовикам уничтожить вас, в зависимости от высоты. Противовоздушные установки точно также, хотя они не так опасны: если вы достаточно близко и уже сбросили ловушки/уклонились от ракет, то предоставьте стрелку уничтожить их пулеметом или ТВ-ракетами, но не забудьте про ловушки если вы не преуспели по какой либо причине. В последнем случае неплохо бы иметь маршрут отступления.

Наземная техника: В сочетание с вышеупомянутыми маневрами уклонения для каждого типа наземной техники, старайтесь держать дистанцию и пусть стрелок колдует с ТВ. Если он будет не в состоянии уничтожить вражескую машину, тогда вы сами должны будете сделать это, так что будьте внимательны - где находитесь, где можно спрятаться и куда отступить: БТРы в общем достаточно легкие цели, так же как и танки... Хотя с последними надо быть осторожным - один выстрел из главного калибра может стать очень болезненным. Для машин потребуется от 4 до 7 ракет и вряд ли вы попадете всеми, так что проверьте боезапас прежде чем атаковать, чтобы не потребовался вдруг второй заход...

Не боевые вертолеты: Просто счастье, правда. Разверните своего стрелка и пусть говорят ТВ-ракеты. Если промахнется, то пусть засыплет пулями из пулемета пока вы выпускаете заряд в бок (что предпочтительно, и ещё под углом). Вам потребуются практически все ваши ракеты, чтобы довести их здоровье до критического уровня, так что постарайтесь дать стрелку шанс на второй выстрел, если первый не сработал.

Боевые вертолеты: как и самолеты, они будут вашей главной заботой. Ваша тактика будет меняться в зависимости от верта.

---Cobra: Все идет в ход. Можно делать всё что угодно, быстрые ловкие движения, ТВ ракеты в по воздуху и плотный огонь из нурсов для дополнительной точностью. С этим вертолетом вы можете быстро набирать высоту, так что постарайтесь иметь преимущество по высоте по нескольким причинам: Вас сложнее засечь, стрелку легче наводить ТВ-ракеты, и если вражеский вертолет вас пропустит вы сможете "спрыгнуть" на него имея шанс на внезапную атаку.

---Китайский вертолет: Хотя у вас есть хорошая мобильность и ТВ-ракеты могут быть использованы против воздушных целей, огонь НУРСов не такой плотный и размеры вертолета делают из вас легкую цель. Я рекомендую скрытное приближение с этим вертолетом, хотя связываться вы можете с любым благодаря ТВ-ракетам.

---Вертолет MEC: Хорошая мобильность, отличная пушка и броня. Однако, плотность огня НУРСами не слишком высока и размеры вертолета делают из вас легкую цель. Я рекомендую использовать этот вертолет для поддержки наземных войск во время атаки на вражеский флаг. Хотя вы и можете использовать эту птичку в воздушном бою, возможности стрелка по использованию ТВ-ракет против воздушных целей ограничены, что оставляет вас без преимущества на больших дистанциях. На средних и малых дистанцияъ вы можете легко уничтожить другой вертолет пулеметом и НУРСами (предпочтительнее под углом и с боку вражеского вертолета, чтобы размер цели был побольше.)

Вы должны слиться с каждым вертолетом, чтобы знать его возможность прежде чем ввязываться в воздушный бой, но есть и общие правила для каждой птички:

1- Старайтесь иметь преимущество по высоте.
2- Старайтесь обладать элементом неожиданности при атаке..
3- Постарайтесь стрелять в бок, чтобы увеличить размер цели (если только вы не в кобре).
4- Двигайтесь по непредсказуемой траектории. Это очень очень
важно: если вы всегда летаете прямыми линиями или легко предсказуемыми маршрутами, врагу будет легче уничтожить вас.

Опять же, развейте свой собственный стиль, но примите во внимание эти предложения: они хорошо работают для 95% вражеских пилотов. Если вы хотите превосходить последние 5%, воспринимайте полеты серьезно, атакуйте цели с умом и тренируйтесь, тренируйтесь, тренируйтесь...

Самолеты: Вы их наверняка уже ненавидите. Если нет, то скоро будете (и научитесь новому, красочному языку которым особенно бы гордились ваши родители). Если вы не отчаянный пилот с очень хорошим стрелком, постарайтесь не ввязываться с ними в бой. Идея состоит в том, чтобы позволить им пролететь мимо, погнаться за ними туда, куда они направляются и дать стрелку выстрелить ТВ-ракетой, если возможно. Конечно, вы можете выпустить в них НУРСы пока они идут на вас, но вам повезет, если вы попадете хотя бы один раз. В ином случае, не ввязывайтесь... совершите маневр уклонения и спотайте его, чтобы друзья могли разобраться.

Ориентировка в ситуации.


Хотя к этому и п
илот и стрелок придут в конце концов, но развитие умения ориенироваться (особенно для пилота) может быть огромным преимуществом для вас и вашей команды.

Что вышесказанное значит? Имея хорошее понимание текущей ситуации сложившейся для вашей команды, такие факторы как доступная техника (в том числе по расстоянию), время/тикеты, оставшиеся у команды (так же как и наиболее стратегически важные для захвата флага, на основе имеющихся сил), кто в чем достиг мастерства (таким образом вы можете приближаться к территории). Другими словами, вы должны видеть поле боя так же как шахматист - доску.

В конце концов, ваше понимание множества факторов влияющих на ситуацию на поле боя позволить принимать самые эффективные решения. А это в купе с профессиональным стрелком сделает вас очень ценным союзником.

#10 SlipKnot-man

SlipKnot-man
  • Двигает идею

  • Динозавр Форума
  • 3 390 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:-

Отправлено 28.12.2006 - 19:01

Респект! информация действительно полезная, реально зачитался. Ждем подобного и по остальной технике  :)

#11 BMW

BMW
  • CELL core INSIDE

  • Динозавр Форума
  • 1 191 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 29.12.2006 - 12:22

Ребят, давайте я у себя в блоге всё буду писать, а то тут гемор с длиной сообщения.
Начало тут, а продолжение уже в блоге, там и комментировать удобнее.

http://forum.qwerty....ayern/index.php?




-------------------------------------------
CLOSED

#12 SlipKnot-man

SlipKnot-man
  • Двигает идею

  • Динозавр Форума
  • 3 390 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:-

Отправлено 29.12.2006 - 14:00

кстати описание юнитов взято явно из какогото мода типа Project Reality или Point of Existence, в оригинальной БФ2 нету биноклей, и медики могут захватывать флаги. у АТшника нету мин, ониу инженера.

Сообщение отредактировал SlipKnot-man: 29.12.2006 - 14:01


#13 pobejali

pobejali
  • Новичок

  • Пользователь
  • 7 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Отправлено 29.04.2007 - 06:56

Отличный FAQ. Спасибо.

#14 3ip

3ip
  • Пользователь

  • Пользователь
  • 205 сообщений

Отправлено 29.04.2007 - 11:21

Под настроение могу написать по самолётам, надо?

#15 Kondor

Kondor
  • Знаток

  • Динозавр Форума
  • 1 065 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Unknown

Отправлено 29.04.2007 - 11:38

Да ты то напишешь  :)  , потом без стопки не разберешься  :)

#16 Tapo4eG

Tapo4eG
  • Пользователь

  • Пользователь
  • 416 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:80x
  • Интересы:Dharma*

Отправлено 09.05.2007 - 02:57

Эм, вы про лычки раскажите... мне прост интересна, при скольких очках каждый раз повышение идёт?

#17 Kondor

Kondor
  • Знаток

  • Динозавр Форума
  • 1 065 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Unknown

Отправлено 09.05.2007 - 06:04

Просмотр сообщенияTapo4eG (9.5.2007, 3:57) писал:

Эм, вы про лычки раскажите... мне прост интересна, при скольких очках каждый раз повышение идёт?

глянь тут  http://89.107.196.36...p?content=ranks

#18 Hogan

Hogan
  • Новичок

  • Пользователь
  • 24 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ново-Переделкино
  • Интересы:Всем по не многу :)

Отправлено 15.08.2008 - 12:04

Help me! Замутил оконный режим в игре то что написано в низу и у меня стала подлагивать игра задержки на несколько секунд как этот косяк исправить при этом оставить оконный режим ?   Жду помощи от Мастеров этого дела.

Вопрос 16. Как запустить игру в окне?
A: нужно добавить к ярлыку запуска следующую строчку
+fullscreen 0 +wx 1 +wy 1

#19 КУСОК КОЛБАСЫ

КУСОК КОЛБАСЫ
  • Новичок

  • Новичок
  • 4 сообщений

Отправлено 13.03.2009 - 15:31

Вопрос 2. Как запустить игру в разрешении 1280х1024 (родное разрешение для большинства LCD от 17')
A: Нужно запустить игру с ярлыка, в параметрах которого будет прописано следующее:
+szx 1280 +szy 1024

Тот ярлык что BF2.exe???
Каким образом должно это быть прописано??можно подробно по действиям?)

#20 medal

medal
  • Изучает местность

  • Доступ закрыт
  • 89 сообщений

Отправлено 13.03.2009 - 15:36

СОздай батник и напиши туда
BF2.exe +szx 1280 +szy 1024


#21 ***FREDI***

***FREDI***
  • Пользователь

  • Динозавр Форума
  • 210 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нагатино

Отправлено 10.10.2009 - 22:03

извиняюсь за критику... автор все написал а минималки забыл я лично их так и не на шёл

#22 Spens

Spens
  • Нежный и пушистый

  • Динозавр Форума
  • 349 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Переделкино

Отправлено 11.10.2009 - 18:36

Мини малки чего, ты выражайся нормально а то тебя понять очень сложно.

#23 alexxxx11

alexxxx11
  • Новичок

  • Новичок
  • 3 сообщений

Отправлено 23.02.2011 - 23:09

И все таки уважаемые юзеры, что делать то, после запуска игры выдает черный экран и вылетает на рабочий стол, систему перед этим переустанавливал, директх вроде установил???

#24 Kondor

Kondor
  • Знаток

  • Динозавр Форума
  • 1 065 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Unknown

Отправлено 24.02.2011 - 12:07

Просмотр сообщенияalexxxx11 (23 Февраля 2011, 23:09) писал:

И все таки уважаемые юзеры, что делать то, после запуска игры выдает черный экран и вылетает на рабочий стол, систему перед этим переустанавливал, директх вроде установил???

Излагайтесь детельнее. Подобные вылеты могут быть связаны, как с железом, софтом, так и логином ...

#25 BMW

BMW
  • CELL core INSIDE

  • Динозавр Форума
  • 1 191 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 11.09.2011 - 10:43

Приветствую, господа =) Давненько я тут не был)) Решил вспомнить молодость и поиграть в BF2. Скачал с рутрахера образ с последними патчами, все поставил и все работает, но. Но, выкидывает с серваков с ошибкой инициализации бамбастера. Я уже и обновлял его и что только не делал...не помогает. У кого есть решение данной проблемы?

#26 Inavin

Inavin
  • Новичок

  • Новичок
  • 1 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Интересы:Туризм, Израиль

Отправлено 12.08.2012 - 00:52

Какая снайперская винтовка лучше - M95 или SVD?

#27 Roma231

Roma231
  • Новичок

  • Новичок
  • 1 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 09.07.2016 - 17:17

Что делать если я уже до качался до 35 ранга, а  разблокировка боеприпасов осталась на 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей