Перейти к содержимому


Новые обновления Dota 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 33

#31 Mirex

Mirex
  • Динозавр Форума
  • 3 765 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Отправлено 16.08.2012 - 10:40

GAMEPLAY ( Геймплей )

  • На CM 1 и 2 баны шли слишком долго. Исправлено.
  • Silencer: Last Word действовал на Invoke. Исправлено.
  • Juggernaut: Healing Ward в 1 секунду жизни всегда лечил Radiant. Исправлено. (Как только появлялся лечил только команду Radiant в первую секунду, независимо в какой команде был Juggernaut)
  • Tiny: Toss сбивaл союзникам Blink Daggers. Исправлено.
  • Huskar: Life Break не наносила урона Huskar’у, если он прыгал на магически иммунного юнита. Исправлено.
  • Outworld Destroyer: Essence Aura не работала на итемы. Исправлено.
UI ( Пользовательский Интерфейс )

  • Добавлены Сохранение/Загрузка игры для Lobby в общий доступ.
  • Теперь кликая на пoртрет героя, вы получаете его статистику.
  • Добавлена статистика «Net Worth». Она показывает сколько золота потратил игрок, т.е. все нафармленное золото — имеющееся золото.
  • Исправлена ошибка с рисованием линий на земле.
  • Исправлена ошибка, при которой карточки с героями выходили из под контроля и очень быстро листались.
  • Время сбивалось, если вы после пика нажимали «Вернуться к просмотру.»
  • Статус «Обезмолвен» (Silenced) оставался на панели, после своего окончания. Исправлено.
  • Когда зритель нажимал гoрячие клавиши в тумане войны, они не работали. Исправлено.
STORE ( Магазин )

  • Добавлено более 50 предметов в Dota 2 Store


#32 Mirex

Mirex
  • Динозавр Форума
  • 3 765 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Отправлено 25.09.2012 - 10:00


Вот и прошел the Internationsl 2 и как обещало Valve, пошли опять обновления! Мы долго этого ждали и наконец то пополнение в списке героев в Dota 2.

Спустя 3 или 4 недели без героев, сегодня наконец то выпустили нового героя, которые многие ждали Изображение Meepo!


Список изменений за 20.09.2012:



Добавлен Meepo!
В
Dota 2 Test
, теперь выбранные герои, будут экипироваться в случайные косметические вещи!

GAMEPLAY (Геймплей)
  • Pugna: Nether Ward короткое время после каста работал не правильно. Исправлено.
  • Wisp: Исправлена возможность телепортирования привязного крипа к вражеской базе.
  • Lich: Chain Frost можно было сбить. Исправлено.

USER INTERFACE (Интерфейс)
  • Кнопка выкупа не отображается, во время перерождения героя.
  • Shift-клик перемещает рецепт в панель быстрой покупки.
  • Вымпелы теперь работают на любой игре в турнире.
  • Экипированные вымпелы теперь видны на вашей базе, во время игры.
  • Новый выбор комментатора.
  • Добавлены анимированные уведомления: Firstblood, killstreaks и multikills.
  • Уменьшение времени ожидания противоположной команды для возобновления игры после паузы на 5 секунд (30 секунд).
  • Верхняя панель, теперь отображается все время, пока игрок смотрит игру.
  • Исправлены проблемы с панелью наиболее успешные герои. Они не отображались или были без анимации.
  • Составные предметы теперь имеют своё таймер быстрой продажи, когда они складываются внутри инвентаря.
  • После обмена героями, панель вещей обновляется.

VISUALS (Визуальные изменения)
  • Добавлен эффект от Mana Leak на движущиеся цели.
  • Выбранный вымпел будет отображаться в области фонтана.

BOTS (Боты)
  • Добавлен бот — Lich.
  • Добавлен бот — Death Prophet.
  • Добавлен бот — Viper.
  • Боты теперь будут выбирать героев, которых им предложили.
  • Увеличен радиус и урон фонтана.
  • Изменено желание разместить варды, боты будут более осторожными.
  • Боты теперь будут ждать 15 секунд, а затем закупаться. Это даст игрокам возможность приобрести собственных курьеров, если они этого захотят.
  • Боты больше не будут пытаться телепортироваться из сражения, если они все еще видны вражеской команде.
  • Боты теперь пытаются находиться в тумане войны во время отступления.
  • Боты теперь обращают внимание на пинг, и будет использовать данные для укрепления, желание атаковать героя, защищать или пушить линию.
  • Боты, которые отключены из-за отсутствия игроков с противоположной команды, теперь неуязвимы.
  • Саппорты теперь задерживают последний удар на их линии.
  • Боты на легких уровнях сложности теперь будут хуже отступать, после ганга.
  • Исправлена ошибка с уклонением от стены Dark Seer’a (пока только половину стены избегают).
  • Бот-Tiny будет реже использовать Avalanche при отступлении.

Иконки Meepo, the Geomancer:

Изображение Изображение

Изображение Изображение Изображение Изображение


“If you ask me, life is all about who you know and what you can find. When you live up in the Riftshadow Ruins, just finding food can be tough. So you need to cut corners, you need to scrounge, you need to know your strengths. Some of the beasts up there can kill you, so you need a way to trap the weak and duck the strong. On the upside, the ruins have history, and history is worth a lot to some people. There used to be a palace there, where they had all these dark rituals. Bad stuff. If you survived the ceremony, they would shatter a crystal and split your soul into pieces. They made great art though! Sculptures and such. Let me tell you: sometimes you stumble onto some of those old carvings. Take a pack full of those to town and sell them, then get yourself food for a few weeks. If luck is really on your side, you might find a Riftshadow crystal. Get it appraised and start asking around. Someone always knows some crazy fool looking for this kind of thing. If all else fails, sell it to a Magus the next time one’s in town. They love that stuff. Still, whatever you do, be careful handling those crystals. You do not want one to go off on you. It really hurts.”


Модель героя:

Изображение

Изображение

Изображение


Скриншот героя в игре:

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Интерфейс в игре:



Теперь, после совершения первого убийства - first blood, доминирования и т.п. будет появляться табличка с описанием:

Изображение

Изображение


Новый пользовательский интерфейс управления героями:

Изображение


Удачной игры и оставайтесь с нами!


#33 Mirex

Mirex
  • Динозавр Форума
  • 3 765 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Отправлено 13.12.2012 - 11:40

Изображение


Вот и настал день, когда Valve добавили нового героя в Dota 2! Timbersaw, он жеШредер — теперь на всех пабах Доты 2!



Список изменений:

Добавлен Timbersaw!
  • Ancient Apparition: Статус эффекта игнорировал юнитов, имунных к магии (HP Freeze and Shatter)
  • Silencer: Last Word не сбивался Invoke. Исправлено.
  • Slark: Исправлена привязка скилом Pounce к иллюзиям.
  • Undying: Decay восстанавливал слишком много здоровья Undying. Исправлено.
  • Исправлено взаимодействие Shadow Blade с Cleave(Battle Fury) и Critical Strike(Daedalus).
  • Использовав на себя Cyclon, вы все равно получали урон от Orchid. Исправлено.

Удачной игры и поздравляю с новым героем!


#34 Mirex

Mirex
  • Динозавр Форума
  • 3 765 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Отправлено 15.02.2013 - 12:00

Изображение




Сегодня обновление принесло нам нового героя и баг фиксы.


Список изменений


Добавлен новый герой — Tuskarr
Игровой процесс:

Lina: Dragon Slave наносил урон юнитам, стоящим позади Lina. Исправлено.
Mirana: Герой замахивался назад при использовании некоторых способностей. Исправлено.
Templar Assassin: Если TA находилась в Meld, сквозь нее нельзя было пройти. Исправлено.
Troll Warlord: Герой мог застанить противника, если, атакуя в дальнем бою, переключался на ближний. Исправлено.
Troll Warlord: Добавлена анимация «быстрой» атаки, когда при помощи Fervor герой набирает скорость атаки выше 210.
Orchid Malevolence сбивал Blink Dagger по истечении времени действия, даже если герою под сайленсом не был нанесен урон. Исправлено.
Poor Man’s Shield иногда не блокировал урон от вражеских героев. Исправлено.
Немного изменена скорость появления анимации способностей Crypt Swarm, Dual Breath, Breathe Fire, Dragon Slave, Illuminate, Sonic Wave и Shockwave.
Silencer теперь доступен в режиме Captains Mode в турнирной версии игры.
В режиме Team Matchmaking теперь используется турнирная версия игры.
Теперь при игре в лобби в режиме Mid Only, игроки автоматически получат курьеров, если играют 1х1.
Medusa теперь доступна в режиме Captains Mode в последней версии игры (в турнирной версии герой станет доступен на следующей неделе).
Пользовательский интерфейс:

Журнал сражения подвергся небольшим изменениям и был переведен на некоторые другие языки.
Поставив статус «Оффлайн» в клиенте Steam, человек все равно отображался в списке друзей в Dota 2. Иправлено.
Если человек находится в лобби, которое закрыто для просмотра, другие больше не смогут узнать, за какого героя он играет.
В профиле команды добавлена кнопка «Add Self to Roster» (Добавить себя в состав), с помощью которой менеджер команды может добавить себя в состав.
После окончания матча в режиме Team Matchmaking, на финальной табличке теперь будут отображаться названия игравших команд.
Визуальные эффекты:

Keeper of the Light: Анимация использования Recall не исчезала после смерти призывающего. Исправлено.
Боты:

Боты не считали Phantom Lancer’a керри героем. Исправлено.
Бот Vengeful Spirit имел слишком маленький список допустимых предметов. Исправлено.
Боты больше не будут использовать Dust на Phantom Lancer’a в Dopplewalk.
Боты теперь не будут покупать Sentry Wards/Dust/Gem, пока не увидят Shadow Blade или руну невидимости у противника.
Бот Zeus теперь чаще будет использовать Wrath of the Thundergod.




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей